《克蘇魯版牧場物語》第515章 天賦石(2)

作者:飢餓無效·7個月前

支配者眷屬只要接觸天賦石,天賦石就能自行對比發現個體顯性程度最高的基因,並將其優勢基因激發,從而測出最適合個體當時快速成長的天賦。

雖然可能會有強大的基因能力隱藏在眷屬基因中,天賦石不一定能測出,但對於一個普通眷屬而言,當時根本沒有珍貴資源將其啟用。

與其浪費大量時間、資源,到未知的基因能力上,還不如專注眼前,儘快提升實力再說。

正所謂,搞得誰沒有皇帝血脈一樣,可那稀薄到不能再稀薄的血脈,真的有用嗎?

而且,為了讓支配者眷屬更容易理解自己的天賦程度,陳一還專門將其進行分級,比如1星天賦~10星天賦、F級天賦~SR級天賦。

亦或是天地玄黃-宇宙洪荒這種,反正都是一個意思,天賦越高,能力越強,所能成長到的實力上限,也會同步提高。

特別記住是“成長到”,若資源不足,或眷屬不夠努力,故意放慢自己的效率,能不能達到最低目標,誰也說不準!

說句題外話,陳一在打造天賦石時,有一些天賦石中,不小心加入了自己的職業理解。

若檢測出防禦天賦,天賦石除顯示個體的天賦外,還會給出職業建議,像盾職這種。

當然,你要是想玩輸出,也不是不可行,關鍵還是要看自己的能力運用。

而且不止是盾職、攻擊職、奶媽這種,甚至連廚師、打灰工、殺豬匠這些都有。

或許有人會問:廚師這種職業,你是怎麼透過基因測出來的?

味覺能力強+嗅覺能力強+火屬性感應小=廚師天賦(當然,只是建議而已)。

殺豬匠則更為有趣,是一種豬類天敵基因配合血氣掠奪天賦,殺起豬來,絕對得心應手。

這些天賦石,以後就讓阿拉克涅分(賣)給那些支配者和神明。

陳一認為,有了天賦石之後,祂們眷屬的整體實力至少能提升一倍不止。

至於最後一種,提升支配者眷屬的戰鬥經驗,這是專門用來提高眷屬生存率的手段。

廝殺過的眷屬,自然比沒廝殺過的眷屬,在戰場中表現更好一些。

其實,支配者和神明早就存在戰鬥篩選眷屬的培育模式,勝者獲得更多資源傾斜和神明加護。

可還是那句話,與舊日眷屬交戰的陣亡率太高,傳統的‘養蠱’模式堆砌最強戰力,已經不適合。

即使養蠱模式中,神明要求留對手一命,但最後打出血來,缺胳膊、斷腿在所難免。

這對支配者、神明來說,肯定是一大損失,又不是所有支配者都有,無限制的重傷治療藥。

於是,便有神明回想起之前的虛界樹,想透過開闢虛幻空間,模擬戰爭環境或戰鬥方式,讓支配者眷屬在訓練中成長。

雖然不夠血性,但總好過啥都不懂就上戰場。

但非常可惜的是,受支配者、神明能力不足的影響,強制開闢足以承載大量眷屬訓練的虛幻空間,對祂們的資源消耗實在太大,根本不能每天堅持。

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