《克蘇魯版牧場物語》第516章 練級場(2)

作者:飢餓無效·7個月前

反正都是自己的,想怎麼用就怎麼用。

這些要素都新增好,練級場就只剩下一個最最最關鍵的功能。

練級場主要是為訓練支配者眷屬,為了避免支配者眷屬肉體死亡,全息影像戰鬥模式同樣要施加到支配者眷屬身上。

可以在支配者眷屬進入練級場後,提前將它們的肉體儲存起來。

透過提取它們身上的能量、模擬它們肉身的各種能力,再讓它們用精神力控制,在打怪時,其實感覺會和使用自己的肉體差不多。

即使被野怪殺死,也不用擔心肉體死亡,但這會讓身體和精神陷入極度空虛狀態,需要時間和資源恢復。

可這樣一來,不會死的支配者眷屬,練起級來肯定會異常積極。

練級塔全速重新整理的野怪,以及星球地底積攢的再多能量,也不夠無數眷屬一直刷。

所以,死亡處罰必不可少,而這便是陳一所想到的財富積攢方法。

既然野怪死亡會掉落物品,那支配者眷屬(玩家)死亡掉落物品,不也是應該的嗎?

而且,最好是多掉的,不然支配者眷屬不心疼,練起級來特別瘋。

聽起來雖然對提升眷屬實力有好處,但上到戰場時,要是和練級場一樣,殘血都要浪,不學會如何保命,以為練級場和戰場一樣,無疑是直接送人頭。

因此,陳一打算將掉落率改成,除了留一件全身以及空間揹包內價格最高的寶物,和一個空間揹包之外,其他的在陣亡後,都全部被練級場回收。

(額~,全部回收的話,出練級場時不就光屁股了。有損市容,留一套遮擋的內衣吧!)

反正支配者眷屬的肉體已經被提前儲存,拿走哪些東西,不就是練級場(陳一)說了算。

為了避免這一情況發生,支配者眷屬肯定不會把家產都帶在身上。

但不要忘了一點,不是所有支配者眷屬單憑拳頭和利爪,就能打過野怪的,必須的裝備、持續作戰的藥物肯定會帶。

而一次陣亡,不僅是一次白刷,還反過來把一部分裝備丟了。

這要是還不學如何保命,那陳一隻能說:你真有錢,白送我這麼多‘好’東西。

(要不是覺得支配者眷屬需要升級,陳一都想把‘陣亡掉級’加上。)

那些掉落的裝備和藥物對陳一來說雖沒用,但可以當做刷怪獎勵的一部分。

甚至還能給一部分練級場加入分解功能,將其轉化為能量,當成經驗獎勵,或是加入到採集獎勵、驚喜(寶箱)獎勵、過關獎勵當中。

不過,還有一個小問題,支配者眷屬如果覺得自己打不過時,會不會只刷底層(低等級區域),而不往高層(低等級區域)進發?

總的下來,還是陳一更虧。

於是,陳一給設想的練級場中,又加了一個層級限制。

每次開刷,必定從第一層開始,想直接跳到高層,根本不可能。

雖然會耽誤時間,但正是因為不想耽誤時間,所以才要更快。

打個低階怪,都要十幾分鐘的話,還不會回家種田。

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