說實話;
剛剛的戰鬥過程中他但凡有半點的失誤,至少也得是一個輕傷的下場。
可是在殺戮之地這種鬼地方,受傷意味著什麼?
單單看這些被血腥味吸引來的食人野犬就知道了。
這鬼地方雖然說是什麼遊戲,而且他們也確實擁有像遊戲人物一樣的人物面板,甚至連生命值都被量化了。
但也僅限於此了!
一旦受傷了,他們被扣掉的生命值可不會自己恢復。
甚至傷口不進行處理的話,還會持續性的掉血。
就好像在原本的世界一樣。
流血過多致死那都是再正常不過的了。
甚至還可能發生傷口感染!
所以;
前期受傷真的是一件很麻煩的事情。
一個不好......
命都要沒了!
這也是為什麼洛塵要追求無傷殺敵的原因。
一個是受傷會很痛。
另一個是傷口處理不好,一旦感染了就糟糕了。
畢竟,他手頭上也沒有相應的藥物。
甚至連包紮的繃帶都沒有!
好在;
事情並沒有朝著那個糟糕的方向發展。
看著周圍倒在血泊裡的這三具屍體,洛塵也顧不得繼續感慨了,連忙是用匕首將它們的腹部劃開,找找看有沒有屬性結晶。
很快;
洛塵就再次從一具食人野犬的體內找到了一顆屬性結晶。
——
【屬性結晶(敏捷)】
【品質:白色】
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