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【姓名:洛塵】
【生命值:50/50】
【法力值:50/50】
【狀態:輕度飢餓、中度疲憊】
【疲勞值:56%】
【飢餓值:39%】
【力量:8】
【體質:5】
【敏捷:7】
【精神:5】
【物理防禦:5】
【元素抵抗:5】
【天賦能力:永無止境】
【永無止境(???):移除技能等級上限,每天可選定一項技能提升1級!】
【技能:疾行Lv.2】
——
從人物面板上能清楚的看到洛塵此時的狀態並不好。
他原本的狀態是【健康】,而現在卻變成了輕度飢餓+中度疲憊。
疲勞值也達到了56%,已經過了50%的中線了。
原本綠色的數值,此刻已經變成了不健康的黃色。
相比之下;
飢餓值倒是要好點。
僅有39%,依舊是淡淡的綠色。
不管是疲勞值還是飢餓值,都是極為重要的狀態顯示。
如果疲勞值超過60%,那麼洛塵的整體狀態就會出現輕微的下滑。
類似於全屬性降低10%這種。
如果超過70%的話,還會繼續加劇這種下滑!
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