打個血魔都費勁。
血魔入關之後,不是沒人用這種武器。
但是,不少庫存都用在西境了,一部分在軍械庫,索西亞王直接跑了,全被血魔伯爵給汙染毀壞了。
少量的打完也沒啥效果。
高層次血魔一看你放破魔彈,直接跑路。
低層次血魔,稍微一感染就是一大片,死幾千幾百的根本不上心。
一發打完,效果還沒部落部隊堅守幾個小時的戰果大。
可沙必斯不一樣。
符文大炮幾千門,威力小了些。但只要有要塞核心。
那就是幾千門堪比部落重炮的光炮。
守不住城,也能清理不少魔怪。
只要核心和符文大炮帶走,下一次還能保證同等火力。
而魔怪,卻需要拉更長的戰線,從深淵補充過來的魔怪,也需要走更遠的路,準備時間就長了。
甚至途中,還能派劍刀部隊,進行高等魔怪的精準刺殺,削減魔怪形成魔潮的強度。
雖然還是節節敗退,但敗的卻越來越小。
在柯依賽斯出現後,還打過不少小勝仗。要不是主線推不動,部分偏遠防線甚至可以做到反推。
但...
沙必斯只是比以前好受了。
它的壓力,迄今為止,依舊非常巨大。
沙必斯草原、河道密佈,雖然是半個高原環境,但他能養起來的人口,卻比索西亞要多。
豐厚的漁業資源,遍地適合耕作的黑土,還有大片大片的牧草以及冷木林。
明明沙必斯的賦稅有時候比索西亞還高。
可索西亞泥腿子快餓死的時候,沙必斯的百姓,卻只要擔心別被同類吞噬。
這就是土地的優勢。
可偏偏。
沙必斯的人口密度低的可憐。
並不是草原地廣人稀的刻板印象,而是戍邊每年徵調的人口實在太過龐大。
沙必斯人人異化。
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