巨蛇也發現了自己的獵物即將逃竄,馬上又竄出水面,把一名轉身逃跑計程車兵當場咬碎軀幹,四肢在岸上崩飛。
也就在這次襲擊中,瓊斯被巨蛇甩尾的巨力打飛,然後徹底失去了意識。
河中巨蛇麼?
我沉默了片刻,另外一名少了大腿計程車兵也驚恐的醒了過來。
重複了一遍操作,但是給予了他大量的止痛藥以及治癒水晶後,這人才勉強平復了下來。
畢竟少了一條腿,我覺得就算是再勇敢的人也沒辦法第一時間接受,因此大致從他口中瞭解了一些情況後,我就給了他們一杯可以切入Level C-34的咖啡。
可以說,這PR-15簡直是倒黴到家了。
先是莫名其妙的因為咆哮者在這個層級中對於槍手的古怪影響而損失了精銳的實體戰力和兩名隊員,然後又毫無徵兆的遇到了這個層級的又一隻獨特實體,還是這種碾壓戰力級別的。
如果要普通人來對付瓊斯口中描述的實體,再次也得搞來一輛重火力軍用載具才行,或者用大量炸藥和火箭筒設伏。
但聽完了他們的描述,我反倒還少了些顧忌。
畢竟那巨蛇雖然強,但是也就是處於普通實體的範疇,壓制精神力的迷霧大概和它是沒關係的,估摸著確實是層級河流本身製造出來的,但道門的剩下兩件奇物我肯定也肯定也是準備好了的,以防萬一。
我適當的解除了部分絳雨幡的隱匿,將精神力重新放回到了2000多的地步,足以用精神力感知,但是好像還不會觸及被迷霧瞬間附上一層厚重陰霾的程度。
沒錯,在我剛才的觀察下,這裡的河流迷霧是按照接近者本身的精神力強度施加的古怪影響,我釋放的精神力越強,迷霧方面的掩蓋和遮蔽也會隨之提升。
因此我倒不如選擇了一個比較折中方法,2000的精神力雖然會導致感知範圍大幅度下降,但是妙法還有其他的手段我都可以依靠這個程度的精神力正常使用,因此影響不大。
其實硬頂著迷霧去尋找那條巨蛇也不是不行,但就是總感覺蒙了層東西在作為我‘第二視覺’,甚至可以說是‘上帝視角’的精神力感知上,多少有點不舒服。
但既然想好了一些對付這隻巨蛇的策略,那麼最先要做的就是真正意義上的‘引蛇出洞’,只不過這個洞,在此番情景下是渾濁的河流。
我緩步回到了剛才的戰鬥現場,這裡的血跡已經乾涸,並且在我的感知中,我發現了許多朝著這裡看來的目光。
那些目光肯定不是其他流浪者或者PR-15的人,前者我確認了剛才沒有發現,後者則是死的死,撤的撤。
我的精神力瞬間輻射了過去,將投來目光之人鎖定。
不多時,我就發現了那赫然是幾個有些畏懼的‘看著’岸邊的無面靈。
它們躲在自己家的窗戶後面盯著河面和地上的殘肢斷臂,彷彿真能看出什麼一樣。
頓時,我心中有了想法。
不過,我準備先以最簡單粗暴的方式測試一番,那就是直接把精神力毫無顧忌的往河流內部灑去,看看能否找到那巨蛇實體的蹤影,並且行走在靠近岸邊的位置。
精神力感知很快在我的操縱下勉強的在沒有受到太多影響的情況下通過了河中迷霧,潛入了水底。
但是和往常時候使用精神力時不同,這裡河水的渾濁程度哪怕是精神力刺探都無法看清,水下汙泥密佈。
該死的...這層級就這麼和看清東西作對嗎?








