所以也只能默默地聽著。
蔡志遠繼續說道:“我認為這個問題並非偶然。
“因為只要是多人投票,即便再怎麼強調知識結構的補充,大家也還是會下意識地選出自己更加偏愛的新成員。
“換言之,社群投票選出的新成員根本不是最優解,而是最優解向我們社群大多數成員偏好方向修正之後的結果。
“這個結果,很可能差之毫釐謬以千里。”
眾人再度沉默。
蔡志遠說的這番話有一定道理,雖然大家都知道『維持多樣化』的重要性,但這件事情並不是那麼容易做到的。
大部分人投票時,還是會摻雜自己的主觀喜好進去,甚至可能是無意識的行為。
汪勇新聽出了蔡志遠的弦外之音,眉頭微皺:“那你的意思是說,之後的所有納新,都由李仁淑一個人來決定嗎?”
蔡志遠搖了搖頭:“那當然也不是。
“我的意思是,完全隨心所欲的投票,或是把這個權力完全交給某個人,都是不妥的。
“總有一些人看得更長遠,他們的意見,需要增加一些權重。
“當然,這只是某種倡議,繼續要不要嘗試著推進,還需要從長計議。
“回到這次納新的話題。
“我認為,與其繼續選人納新,不如干脆嘗試著去遊戲中挖人。
“自主納新的優勢在於,我們可以對新成員的年齡、職業進行一定程度上的定製。
“但從之前的情況來看,遊廊的選人並不怎麼靠譜。
“而且,剛進入新世界的玩家,很可能對自己、對這個世界沒有清晰的認知,性格方面也完全不可控。
“但如果是已經在新世界中生存過一段時間的玩家,應該不會在這方面存在太嚴重的問題。
“因為到目前為止,遊廊已經替我們淘汰掉很多不那麼靠譜的玩家,頭鐵的、固執的、不懂得團隊合作的,大部分活不到現在。
“剩下來的玩家,相對來說對自己、對社群應該都有較為清晰的認識。
“不至於出現羅薇那樣的情況。
“挖人的話,我們雖然不能定製新成員的職業,但可以在遊戲中觀察他的行為、思考他與我們社群是否相容,反而是更加靠譜的選擇。
“比如,像周姨這樣的新成員,對我們社群來說就很完美。
“不需要多聰明或者有獨立帶隊的能力,只要穩定、可靠、能夠執行團隊決策、能夠補充我們的知識體系,就足夠了。”
聽到這裡,不少人都在點頭。
蔡志遠的結論確實多多少少有些武斷,誰又能斷言在遊戲中挖來的其他社群玩家就一定比新成員靠譜呢?
但大部分人回顧了一下之前的經驗,也確實很容易被這種觀點所說服。
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