第253章 庇護所建造方案
簡單來說,遊戲中存在四種可能的即死懲罰:
第一種是罪人被公佈罪行,認罪的話就遭受即死懲罰,並且不能用庇護所抵消。
第二種是罪人選擇申訴,而被其他玩家投票認定有罪,此時不僅罪人會遭受即死懲罰,其他玩家也有可能被『連坐』。
具體是同社群玩家被連坐,或者是同罪行玩家被連坐,取決於同罪行玩家的數量是否達到5人。
第三種是違心投票,如果遊戲結束時沒能透過測謊的玩家太多,也要再遭受一次即死懲罰。
第四種是『最終投票』,遊戲結束時內場的五個社群要投票選出一個社群,全員遭受即死懲罰。
除了罪人認罪的即死懲罰不能用庇護所抵消之外,其他的即死懲罰都可以用庇護所來抵消。
但任何抵消即死懲罰的辦法,都只能生效一次。
就在所有人都以為規則已經介紹完畢的時候,大螢幕上的介紹還在繼續。
【因為罪人審判的相關機制至關重要,關乎全部玩家的生死,因此在這裡將進行一次『預演』。】
【由於是『預演』,本次將不會產生任何的『連坐』,但請各位玩家仍舊將這名罪人的罪行當做真實存在來看待。】
【除此之外,一切都與正式機制相同。】
大螢幕上,出現了一個簡短的罪行檔案。
【張某某,男,47歲。】
【因經濟糾紛,手持利斧砍死一名銷售人員。】
【判罰結果:因故意殺人罪被判處死刑,尚未執行。】
【罪人選擇『申訴』,將有1分鐘的時間用於陳詞。】
雖然說是申訴,但由於只是預演,所以無事發生。
有些玩家乾脆把這1分鐘時間用來思考遊戲中的策略。
【罪人已經申訴完畢,請各位玩家在3分鐘內完成投票。】
每個玩家手臂上的顯示屏都出現了倒計時,並且還出現了不同的選項。
玩家們紛紛在顯示屏上進行操作,完成投票。
時間一分一秒地過去,很多玩家都等得有些不耐煩了,大螢幕上才出現了最終結果。
【投票結果:有罪。】
【罪人將在10秒後遭受即死懲罰。】
玩家們又等待了10秒之後,算是走完了標準流程,完成了預演。
雖然有些拖沓,但大家也確實對相關的操作和規則徹底熟悉了。
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