建造庇護所時,首先需要投入1金幣進行建設,在下一輪遊戲開始前建設完成。
也就是說,本輪遊戲拍下的地塊,必須到下一輪遊戲才能變成庇護所。
建設完成後,還需要額外支付『尾款』,支付完畢後視為建設完成。
支付尾款的情況,決定了庇護所抵消即死懲罰的機率。
如果投入4枚金幣尾款,那麼建成的就是『正常庇護所』,有『90%』的機率抵消即死懲罰。
如果投入1枚金幣尾款,那麼建成的就是『劣質庇護所』,只有『50%』的機率抵消即死懲罰。
建成之後的庇護所,可以用兩種不同的方式出售。
如果是出售給『內場玩家』,那麼雙方可以一對一交易,自由定價,用金幣購買。
如果是出售給『觀眾』,那麼就在標牌上進行操作,把某個庇護所進行『掛牌』並定價,所有觀眾自由購買。
觀眾無法確定自己購買的具體是哪個社群的庇護所,內場玩家也無法確定具體是哪個觀眾購買了自己的庇護所。
但是成功出售給觀眾的話,大螢幕上會廣播成交價格。
看到這裡,李仁淑不由得微微皺眉。
“兩種庇護所的機率和售價,不太匹配吧?”
付晨一時間沒明白她是什麼意思:“哪裡不匹配?”
李仁淑解釋道:“雖然乍一看『2金幣50%』和『5金幣90%』這種設定是合理的,但問題在於,建設庇護所不僅需要考慮建設成本,也需要考慮購買地塊的成本。
“如果把地塊成本也考慮進去的話,這兩種庇護所的價格就沒那麼大差距了。”
她稍微頓了頓,繼續說道:
“從目前的情況來看,第15社群和我們拍下地塊的成本比較低,大約是4~5金幣拍下一塊;而其他社群拍下地塊的成本更高,大約是8金幣甚至10金幣拍下一塊。
“之後的地塊價格只會越來越高,我們預設按照8金幣來計算。
“那麼『普通庇護所』的實際成本,是13金幣,而『劣質庇護所』的實際成本,是10金幣。
“雙方的差距根本不是2金幣和5金幣,而是10金幣和13金幣。
“地塊本身就是昂貴的,建設劣質庇護所同樣會消耗一塊地,而且『50%』的機率太低了,雖然兩個劣質庇護所的預期機率還不錯,但實際卻會因為運氣問題,可能產生比較大的偏差。
“對於內場玩家來說,不管怎麼看都是建設普通庇護所更划算。”
曹海川認真考慮之後說道:“那就只有一種解釋。這些劣質的庇護所,是賣給『觀眾』的。
“規則中提到過,觀眾看不到庇護所的詳情。也就是說,他們不僅不知道這些庇護所是哪個社群賣的,也根本無法分辨正常的庇護所和劣質的庇護所。
“這是規則中故意留下的漏洞。”
鄭傑看了看其他的社群:“那樣的話,第15社群肯定會賣劣質庇護所的吧?
“第12社群大機率也會?
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