《CS2:我真是天才少年?》第13章 二線對手DONK?(1)

作者:神秘的代號n·2025-08-21

……

【支線任務:累計死鬥擊殺五萬個】

【目前進度:】

【任務獎勵:開啟系統死鬥特訓功能】

看著這個就快要完成的支線任務,蘇離也是開始了今天的死鬥訓練。

蘇離並沒有使用平臺自帶的死鬥匹配,而是選擇強度較高的TG訓練服。

最初,蘇離是用完美電競平臺自帶的死鬥練習。

但隨著自己擊殺效率的增高,蘇離發現任務進度完成的速度開始變慢了。

在完美官方死鬥中,殺兩個人才能被算入任務進度的一個!

無奈,蘇離只好搜尋強度高的死鬥服進行練習。

不過,專門的死鬥服確實存在著一些死斗的高手。

有的玩家可能平時對局中實力不出眾,但是卻是死斗的一把好手。

之前的蘇離打平臺死鬥,就像是在打BOT一樣,並沒有感受到什麼對槍壓力。

而在死鬥服中,蘇離還是能感受到一些對槍強度的。

死鬥這個複雜的特殊環境中,也比較能還原實戰的部分情況,確實能提高蘇離的對槍能力。

打完最後的一千個死鬥,蘇離站起身來活動了一下筋骨,看了看系統面板。

【支線任務:累計死鬥擊殺五萬個】

【目前進度:】

【任務獎勵:開啟系統死鬥特訓功能】

【任務已完成】

【系統死鬥特訓功能已開啟】

蘇離觀察了一下這個死鬥特訓功能,介面很簡陋,只有開啟按鈕和難度選擇、地圖選擇、模式選擇四個能控制的按鍵。

模式選擇分別有三種:手槍死鬥、步槍死鬥、狙擊死鬥。

能選擇的難度有四檔:二線職業選手難度、一線職業選手難度、Top級職業選手難度、殿堂級職業選手難度。

不過,目前能選擇的只有二線職業選手難度,其他的檔位都被鎖住了。

只有在當下難度的每一張地圖,在至少擊殺100人的前提下KD達到2才能解鎖下一檔,以此類推。

選擇了步槍死鬥和地圖Dust2,蘇離打算從最熟悉的地圖開始慢慢適應職業的對槍強度。

就算是二線職業選手,在天梯也是呼風喚雨的存在。

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