蘇離也是瞬間一愣,又復活在B2層,下意識的往B1進攻,想要收掉這個連續擊殺自己的敵人。
結果Donk又是從B1一路跑上來,見面給蘇離就是一槍頭。
【Spirit-Donk使用AK47爆頭擊殺了Passion】
死鬥右上角只會顯示與自己相關的擊殺資訊,看著自己畫面的右上角,三次連續的被擊殺讓蘇離有點懵逼。
相似的畫面,讓蘇離感覺自己是不是進入了無限的月讀迴圈。
自己都要被這個Donk殺的刷屏了!
這就是職業選手嗎,二線的職業選手竟然都能給自己如此恐怖的對槍壓力。
在蘇離的視角里,明明自己知道Donk的位置,但自己就是對槍打不過這個Donk,而且三次都是見面就被秒殺。
巨大的挫敗感撲面而來。
不過,隨著慢慢的適應這個死斗的對槍強度。
蘇離發現,這個系統模擬的死鬥中,並不是所有的二線職業選手對手都像那個Donk一般恐怖,給自己一種毫無還手之力的感覺。
其他的對手,蘇離還是能進行有來有回的擊殺。
按下Tab鍵檢視戰績,蘇離此時的戰績是83殺100死。
排名第一的Donk已經殺了200多個,而KD達到了接近4的恐怖資料。
要知道,這可是除了蘇離以外全員職業的死鬥!
在蘇離看來,這個Donk在系統這個檔位,實在是有些屈尊了。
雖然死鬥不能完全代表真實的對局實力。
但這種遙遙領先其他二線職業選手的對槍實力,起碼是一線職業選手才能做到的。
甚至是Top級選手都不為過!
對於二線的選手的具體情況,蘇離還沒有怎麼了解。
畢竟自己平時也就補一補過去的經典大賽,看一看過去的傳奇選手和現在的頂尖選手。
而那些剛剛提上二線賽場的青訓潛力股,還並不怎麼受路人觀眾的關注。
如果系統中的這個Donk真的能反映出現實中的實力,那這名選手一定會在未來大放光彩, 自己在未來的職業賽場上也一定能遇到這位高手。
體驗完步槍死鬥,蘇離緊接著進入了自己最擅長的手槍死鬥。
同樣的地圖,相似的對手。
這次的蘇離在100次死亡的時候,也拿到了100多次擊殺,達到了正KD的戰績。
作為目前自己最擅長的手槍領域,蘇離對這個第一次的戰績還是很滿意的。
雖然這個Donk的戰績仍然是遙遙領先於全場……
。鬥死擊狙是後最,後之鬥死槍手
。值價的習練麼什有沒並說來手擊狙於對鬥死擊狙,法想的離蘇按實其
。策決的明聰及以位選的理合是的重看更,手擊狙的秀優名一
。及不手措個一手對打,前的理合是或,友隊助幫夠能,置位的樣麼什在站該應候時麼什在
。的到做該應手擊狙是才,破突的間時一第手對住架能不能
。刻時的槍架麼什有沒並,裡鬥死擊狙而
。應反和準瞄位定的間瞬驗考純單,停急和準瞄的間瞬是的多更
。區適舒的長擅是都,說來離蘇的在現於對些這,過不
。價評的高很了到得也上板面的統系在,的快常非是應反的離蘇
。現出knoD有沒也中局對鬥死的次這,手擊狙是不並knoD為因是許或而
。料資秀優的2 DK,死05殺001了現實就次一第在是也離蘇








