《CS2:我真是天才少年?》第54章 我們不比誰更強,比誰更爛不好嗎?(1)

作者:神秘的代號n·2025-08-21

可能是技巧上標了個殘缺的原因。

總共練習的場景其實沒有幾幕。

不過僅僅是這樣,也讓蘇離受益匪淺,學到了很多。

學會了新的技巧,蘇離自然是手癢難耐,馬上就想來上幾把天梯。

甚至是現在就想跟VP開賽,讓上帝見識一下他新學的尼式預瞄。

不過,教練sAw的集合訓練訊息,暫時打斷了蘇離的想法。

集訓室內,sAw的表情溫和,舉了舉手裡的戰術冊,說道:

“對於下一個我們要交戰的對手VP,你們有什麼想法。”

“我覺得我們獲勝的希望很大。”kyxsan表情認真,見大家都在看他,又繼續解釋,“VP的強圖煉獄小鎮,是我們的預設ban圖,我們的BP是有優勢的。”

“你說的有點道理,但也不完全對。”sAw打斷了kyxsan,“無論我們選什麼圖,VP應該都會針對我們選擇阿努比斯。”

“畢竟我們之前打C9的阿努比斯表現實在是太糟糕了。”Teses也在一旁接話。

所幸的是,VP的阿努比斯也算不上多強,儘管阿努比斯的熟練度不高,經過針對訓練,Heroic也不是沒有一戰之力。

“不提阿努比斯,我們的第一張圖選什麼?”sjuush提出了他心中的疑問。

目前他們熟練度最高的是地圖是荒漠迷城和遠古遺蹟,其他都算不上多熟練,只能勉強能打。

但是對面是擅長研究的Ja,Heroic這邊也要思考對面是否會專門對他們的圖池進行針對。

畢竟他們的樣本就那些,目前打的也都是比較簡單層面的配合。

很容易就被研究透進行針對。

畢竟他們剛剛組建起來也就短短一會,很多時候都是靠著kyxsan的臨場指揮來做應變。

所幸的是,kyxsan確實有這樣的能力,在短時間內選擇最合適隊伍的戰術。

北馬其頓鋼槍指揮的指令並不複雜,但簡單卻不失靈性,能很好的發揮出隊伍的特性。

“Overpass我們不能選,Ja對這張圖太熟悉了。”作為指揮,kyxsan也是在旁邊說出他的想法,“如果太怕對面針對的話,反而會丟失我們自己隊伍的信心。”

“不如就直接選我們熟練度最高的rage,跟他們硬碰硬。”

“硬碰硬是一種選擇”。”教練sAw接著kyxsan的話,繼續說,“但我們可以從另一個方面去思考。”

“我們不比誰更強,比誰更爛不好嗎?”

“殞命大廈,不失為一個好選擇。”

殞命大廈,職業選手們公認的“一坨謝特”的地圖。

普通玩家可能沒有對這張地圖有什麼特別的感受,但如果讓所有職業選手聚在一起,投票選出“最討厭的地圖”,那多半會是殞命大廈,Vertigo。

這不是空穴來風,作為當前服役地圖比賽出場率最低的地圖,很多時候雙方戰隊是既不選大廈,也不禁大廈。

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