如果是後者,他也不是不能再玩上幾百次,只要每次出來都有一杯水喝就好。什麼數值怪不數值怪的倒無所謂,他主要是喜歡看賬號上的數字逐漸上漲的感覺。
愛屋及烏,雖然屋和烏的身份好像反了,但不可否認的是,這個設計師對張為人來說確實順眼了很多。
但張為人沒想到的是,驚喜還不光如此。
【主線任務已觸發】
【提升自身“屬性值”總計一百點】
更正一下,這位設計師現在就是他的的至愛親朋,誰敢詆譭這位的作品,他必要好好和那個人交流交流。
“從資料來看,你剛剛似乎成功完成了真結局路線,”設計師繼續說道,“感覺怎麼樣?”
“感覺……”
張為人本想說很屎,但由於好感度較高,話到嘴邊的時候又換了一個說辭。
“還行。不過我想問一下,第二個場景中隱藏的那把手槍為什麼要設計的那麼小呢?”
“小?我明明安排的是正常大小……”
“?”
“呃……難不成出了什麼bug?這可不是個好訊息。多謝你的提醒,我回頭會想辦法將這個bug修復的。”
真的只有這一個bug嗎?
張為人本以為這個副本中充滿了惡意,但假如造成這一切的並不是一個很爛的編劇,而是一個很爛的碼農……
那更糟了好嗎!
編劇的問題還可能有狀態浮動,下一個劇本內的劇情說不定就像是一個正常人寫的。可如果是程式設計師的問題,這裡出了bug,下一次只會出現更多的bug!
設計師抽走了之前的那張光碟,反手又遞給了張為人一張新的。
“我去調整一下這個劇本,你先試試這第二個吧。”
“……行。”
載入的速度很快,快到張為人懷疑把所有能做的最佳化都做到了這東西上面。但畫面出現的那一刻,張為人意識到了不對勁,這次似乎不是解謎遊戲了。
【請按下A已開始】
“這個字寫錯了吧……不對,哪來的A?”
……
沒能騙出伊琳娜發言的張為人無奈的按下了這行字中間的那個“A”。
靜止的畫面再次開始行動,不過張為人發現,自己竟然不是一個可操作角色。他不能碰到這裡的任何東西,而且視角也並非跟隨著他移動。
有點像是開場cg……除了他可以動。
他是不是不該可以動的?
。項選個四出彈然突置位的鎖門,止靜度再面畫,前門扇一了在停終最角視主
鎖撬試嘗:A
門敲著試:B
窺眼鎖從:△
裡這開離退後:○
。聲鳴銳尖了出發後隨,下一了愣人為張
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