這次又偷到了伍明的‘分身無影’,相當於多了兩個散手招式,是穩賺不賠的。
但是放到【破招】上,他這20點悟性就有點不夠看了。
這招相當於系統開後門,直接完美破招。
但是基礎的成功率就只有50%,相當於扔硬幣,這一招有沒有用。
要增加成功的機率,要加上破劍、破刀等等八式的熟練度,再加上自己的悟性,減去對手招式的難度,最終就是破招的機率。
雖然說50%已經很變態了,終極形態一定是100%完美破招。
熟練度就是熬時間,總能修煉滿,對手的招式難度自己又控制不了,也就只有悟性這一個變量了。
如果只是這樣,倒也不是不能用,運氣好的話,50%也夠用。
可偏偏這個技能是沒有CD的,但是有一個‘使用次數’上限的。
這個就要命了。
使用次數是每5點悟性,增加1次上限。
用完了之後,就只能等使用次數恢復,這個恢復1層的時間,也是跟悟性有關聯的。
這個就搞心態了。
當時的計狂歌只有20點悟性,只有4次的使用上限。
當時他恢復1層使用的時間,要1分鐘,準確的說是62秒。
這種沒有CD的瞬發技能,還是這麼關鍵的救命技能,4次的機會,那還不是說幹就幹出去了。
根本存不住。
計狂歌怎麼會不明白這個核心技能的價值。
到了30級的他,這才凹印悟性,實在是因為這門劍法加悟性的價效比太高了。
後面的31~50級,計狂歌又補了40點後天悟性,這才算救回來了一半。
【劍意】的技能欄位增加到了6個。
【破招】的使用上限增加到了12層,恢復的時間也縮短得到了22秒一層,這才足夠自己應付大場面,不至於壓著技能不敢用。
(破招恢復時間的計算公式如下:2+1200/悟性秒/層)
這一個技能,就能撐起獨孤九劍50%的強度,毫不誇張地說。
當然了,這是遊戲的設定。
但是,這個技能也不是無敵的。
就跟伍明看過的小說內容一樣。
至少有三種情況,破招是沒有用的。
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