《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第418章 我當製作人?(2)

作者:青衫取醉·2025-09-02

“但隨著時間的推移,我們的合作逐漸成熟,後續的遊戲的開發時間應該能得到一定程度的縮短。

“這件事情事關重大,莉總也十分重視,就拜託你們兩個了。”

周揚和魏成傑顯然已經私下裡跟顧凡透過氣,提前做好了心裡準備,所以各自點頭:“放心吧顧總,我們一定把事情辦好。”

只是一直沒太在意的蘇彤突然意識到問題有些不對。

“哎?不對吧?

“你們三個人,一個要忙新的實體產品,另外兩個分別要跑到魔都和羊城,那《謊言之血》怎麼辦?誰來當製作人?”

三人全都陷入了沉默,然後異口同聲地說道:“你說呢?”

蘇彤有些震驚地指了指自己:“難不成是我?”

此時的她就像是好好地逛著街突然被天上掉下來的廣告牌給砸了一樣,人有點暈。

顯然在此之前,蘇彤從沒想過自己竟然有一天要客串游戲的主策劃。

畢竟她從加入逆天堂遊戲開始,就一直在做測試組長。而且在此之前,她根本就沒有太多的遊戲經歷。

即便在做了測試組長之後,她確實也玩了不少遊戲,甚至在遊玩《西西弗斯》和《飛昇》之類的過程中還打造了一個全網頂尖的速通者賬號,但在遊戲經歷這一塊,還是有明顯欠缺的。

單個的遊戲或許很精通,但對於遊戲型別的理解可能還不如一些骨灰級遊戲愛好者。

更何況是要做遊戲的製作人呢?

顧凡輕咳兩聲:“沒關係,這件事情其實沒你想的那麼難。

“首先,你來做《謊言之血》的製作人是莉總欽點的,她再三要求,這一點沒有商量的餘地。

“為了以最快的速度擴張,周揚和魏成傑確實是前往魔都和羊城的最佳人選。而如果要從剩下的員工中挑選製作人的話,也確實只能是你了。

“至於具體要怎麼做,這一點其實你也不用太擔心。

“因為《謊言之血》的全部設計方案,還是由設計組來完成的,周揚和魏成傑都會各自負責一部分。

“到時候你只要嚴格按照設計方案來監督製作就可以了。

“除此之外,《謊言之血》作為動作類遊戲,其實跟我們之前開發的《飛昇》有一定的相似之處,你之前對《飛昇》瞭如指掌,適應起來應該也不會有太大的問題。”

蘇彤很無奈:“除了都是動作類遊戲、都帶點克蘇魯風格之外,哪裡一樣了!”

她也看過《謊言之血》的概念稿,很顯然,這兩款遊戲的差別太大了,不論是故事背景、戰鬥機制還是特殊機制,都大相徑庭。

但很顯然,蘇彤這是要被莉總鐵了心地趕鴨子上架了。

對於莉莉絲為什麼會做出這樣的決定,顧凡心知肚明。

讓周揚和魏成傑去開創逆天堂的魔都和羊城工作室,這只是個藉口,實際上是因為莉莉絲已經同樣不再信任他倆。

畢竟之前他倆各自負責的遊戲,也都出現了離奇的BUG,產生了非常嚴重的後果。

沒有證據,但也足夠可疑了!

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