除此之外,還有大量的衍生操作。
每一個都慘絕人寰,都是足以按照反人類罪判處的終極惡行,納粹看了都要流淚。
跟這些罪行相比,原本玩家們只是簡單地搞點瞞報、搞點瀆職,都已經算是人類群星閃耀時了。
甚至還有“愛矽基人士”發出呼籲:
“求求你們還是研究研究怎麼爭權奪利吧,研究研究執行官和元首怎麼互相算計吧,別再折騰這些可憐的矽基小人了!”
畢竟執行官和元首再怎麼爭權奪利,頂多也就是倆玩家互相之間有矛盾,矽基小人們的生活還算是勉強過得去。
可一旦執行官和元首開始整這種活,矽基小人們真就一點活路都沒有了。
而面對這些呼籲,“甲級戰犯”們不以為然。
甚至還對自己的行為進行辯護。
“我尋思著我的行為挺正義的啊?
“失火和嚴寒本來也是天災,因為執行官和元首的無能,導致的天災死多少人了?
“現在我們只是犧牲掉了一些對社會沒什麼貢獻但事情又多的老矽基人,但供熱解決了,資源節省了,科技樹攀得更快了,從長遠來看救下了更多的人,難道這不是功德無量嗎?
“難不成不看結果只看過程?
“一點不越線、一門心思做好事,然後因為資源不足最後造成火災或者嚴寒弄死了一大片人,難道這樣就是對的?”
不得不說,這種說法也挺有迷惑性的。
因為按照這麼玩,確實比常規玩法的容錯率高多了。
這就有點變成電車難題了:犧牲一個人救十個人到底行不行?
從現代道德和法治觀念角度肯定是不行的。
但是在彗星這種嚴酷的環境下,隨時面臨著種族滅絕的危機,似乎這麼幹又具備一定的合理性。
只能說,玩家們也沒想到玩個遊戲還玩出道德困境了,雖然是左右為難,但也確實成了《星辰計劃》中一個非常重要的熱點話題。
……
晚上,莉莉絲看著網上輿論的變化,表情有些震驚。
“顧凡,這到底是怎麼回事!
“我不理解!!”
莉莉絲髮現負面情緒突然變少了,追根溯源才發現,原來是因為大量出生玩法的出現。
但是這些人為什麼用這種出生玩法會產生正面情緒啊!
莉莉絲深感人心險惡。
顧凡輕咳兩聲:“莉總,這個似乎是因為矽基小人的燃燒引數問題……而且這不是BUG。”
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