《崩鐵:卡池角色,給玩家發刀》第577章 把老角色全部活埋(1)

作者:三十度幻·12個月前

聽完卡忒雅的分析,兩個直播間的玩家認知一統——

敕妄命途伶舟,明顯不是這個時代的角色。

他要是在2.0版本出現,就目前最高難度玩法的敵人,誰能吃得住傷害?

他天賦那個原罪烙印的傷害數值是三個問號,也佐證了這點。

全身上下除開擊破韌性時產生的傷害,所有傷害來源都與原罪烙印有關,按照不同技能相應百分比觸發。

“還有個行跡,星魂能看嗎?噢,能……”

額外能力3

[公理裁定]

自身攻擊力不低於3000時,每超出100點,伶舟獲得以下效果。

擊破特攻提高10%。

行跡[讞罰骨銷]的持續傷害與擊破類傷害的最低暴擊傷害提高7%。

行跡屬性總加成

攻擊力28%、物理屬性傷害提高14.4%,擊破特攻13.3%

“稍等,我算算哈……”

卡忒雅計算遺器主副詞條,按照平均詞條數合理分配,最終計算出結果——

“如果加成只有最低暴擊傷害,遺器某些部位的主詞條用什麼或許還有爭議。”

“但加入擊破特攻,毫無疑問是攻擊力最簡單直接。”

“遺器攻攻攻攻,頭手12%攻擊力副詞條不過分吧,再加上行跡加成和套裝、光錐加成……”

“單人攻擊力能到6000以上,那就是210%的額外暴傷加成,加上基礎的150%得到360%…擊破特攻300%…好恐怖的自拐能力。”

“而隊友則只能吃額外能力1的基礎150%暴傷。”

“被黑伶舟嚇哭了,他該不會是崩鐵大結局打納努克時,才會進池的角色吧?”

抽取了流螢和黑天鵝的玩家看了看手頭的角色,再看看敕妄命途的伶舟,唯有沉默。

…感覺三體人吊打原始人都沒那麼大差距……

“看星魂又能帶來多少震撼……”

星魂1

[永焚]

敵方目標持有【原罪烙印】時,受到的持續傷害與擊破類傷害為原傷害的130%

敵方目標弱點被擊破時,除自身以外的我方目標行動提前6%,單回合最多12%

”。條拉%42的555次一得獲於等就友隊,點弱破擊被次4行英雙,吧例舉麼這就…“

”。說的沒,魂1強最隊破擊和tod助輔,區乘立獨%03型環的續持程全有還說要不更“

】!人大舟伶命逆,哪天的我【

”。對絕來起合配,角的韌短條一多上人敵給能個出再後以是要“:道充補口隨雅忒卡

。真當話這把家玩多太沒也前目,過不

2魂星

]律同[

。效生全方我對果效益增的】定裁理公【跡行

。害傷屬理的%73害傷原】印烙罪原【於同等造外額擊反】龍祖【

”!?兒會等你,是不“

。聲出了笑住繃沒,果效的定裁理公眼一看新重再,讀閱字逐前幕螢到湊眼雙雅忒卡

。在思意的笑氣被點有

”?能都隊全變,攻特破擊%003和傷%012的出多拐自舟伶是思意,兒不“

”。力拐的上不趕都主諧同個兩+火花命滿是就,站一兒這往舟伶黑魂2,了合無虛和途命諧同,啊懂誰們人家“

”!吃我不…制機這、值數這但,升提的大太沒說來己自他對魂2個這然雖“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。