【連偽神都當螞蟻踩死,我覺得沒問題。】
【問題很大,就不能削弱點數值提前出嗎?好想玩敕妄伶舟…啊~~被他玩也行。】
【???】
【這麼恐怖的角色,不敢想以後數值膨脹有多嚴重。】
【但別忘記他是由渡厄使切換命途而來的,等於免費送,就是光錐沒送而已。】
【雀食,大家都有怎麼能說數值膨脹呢,除非黑伶舟也打不滿深淵。】
【光錐其實也有可能送,等他進池子那個版本,主線肯定是主場,完成後送不就得了?】
【有道理…義父送的還少嗎?】
【沒大沒小,應該說義父送的福利實在是太多了,足夠把奴家灌得滿滿當當。】
星魂3
[罪詔]
戰技等級+2,最多不超過15級,敕令等級+1,最多不超過10級。
“老傳統了,但好歹有點數值提升。”
星魂4
[止妄]
敵方持有【原罪烙印】時,每層使受到的傷害增加16%。
“這個就不傳統,算很強的4魂。”
星魂5
[斬孽]
終結技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。
“天賦最重要的削韌相關效果數值固定,其餘數值提升應該不差,但目前不知道原罪烙印資料,意義不大。”
星魂6
[洞虛]
伶舟在場時,我方全體攻擊沒有對應屬性弱點的敵人也能削減韌性。
擊破弱點時,觸發對應攻擊屬性的弱點選破效果。
戰鬥開始時額外獲得7點【審妄】,每消耗3點【審妄】返還1點。
終結技觸發的【原罪烙印】原傷害倍率額外提高。
消耗3點【審妄】:提高110%
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