一時間,各種新聞甚囂塵上。
【007之父。國際導演林學跨界遊戲圈,一場釋出會引爆全球!】—英國《每日郵報》。
英國媒體才不管這個那個的,只要是林學搞出的大新聞,他們在報導的時候就會順道提一嘴《007》。
不過,遊戲界的媒體可就沒這麼客氣了。
【著名遊戲廠商碧玉。T1。藝電等紛紛表示震驚與憤怒:第二文化這是在破壞行業規則。】—來自Polygon。
【「不可持續」的豪賭?分析師質疑199。9元3A遊戲的商業邏輯。】——來自GaSpot。
【玩家的勝利?深度解析《生化危機》《古墓麗影》《寵物小精靈》「白菜價」背後的發展戰略。】—來自DataEye。
【遊戲的終點是訂閱制,不到三十美元的3A遊戲只是一個誘餌】—來自Igine
Gas Network。
【。。。】
這些幾乎是毫不掩飾對遊戲業未來發展的媒體,成功的帶起了一波輿論節奏。
主要是199。9的定價,從各種角度來看,對現有的整個行業來講都不是什麼好訊息。
一些資深的遊戲迷們,都開始指責第二文化和林學這是在破壞遊戲行業。
這下可惹毛了林學的粉絲們合著人家便宜賣「你們」遊戲還賣出錯誤了?
「你們」遊戲迷就喜歡花大價錢買遊戲?
雙方一言不合便開啟了「網路大戰」。
各大自媒體營銷號。產業專家。遊戲博主那是紛紛下場站隊,就此事發表著自己的看法。
有博主甚至開始分析起了第二文化開發這三款遊戲大概投資了多少錢,銷量要達到多少才能回本。
只是這些人討論的大多都是《生化危機》和《古墓麗影》,49塊的《寵物小精靈》都是捎帶的。
畢竟那天的釋出會上,《生化危機》和《古墓麗影》實機展示的震撼力有多強網友們都是知道的,《寵物小精靈》的實機展示就弱上一些了。
所以在這場風波中,《寵物小精靈》的討論度是最低的那個。
低到沒幾個媒體特別關注它。
林學這種跨界發展不先探路試水,卻先把盤子給砸爛的策略,外界不理解第二文化內部同樣不理解,但出於對林學的「盲目信從」,大家在不理解中堅決執行了林學的命令而已。
不過當林學把研發全景腦機遊戲艙等未來遊戲裝置的計劃拍在桌子上後,張寒。邱涵等人便明白了林學的發展戰略。
但他們的心裡依舊有一個問題,那就是林總憑什麼肯定全景腦機遊戲艙就一定能研發成功?
憑什麼研發成功?
自然是憑林學開掛了。
不過涉及到這種實體產品,即便是林學的聲望值足夠將產品具現出來,也還需要滿足一定的條件。
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