《女裝學霸逆襲電競巔峰》第1152章 情報分析的深入探討(1)

作者:腦洞大的鹹魚·8個月前

沈逸的手還放在鍵盤上,螢幕上的倒計時已經走完。策略模擬空間完成了資料拆解,生成了三組可能的技能聯動模型。他沒有急著開啟結果,而是先點開了“影刃動態追蹤日誌”。

林悅的訊息剛進來。

【青藤那邊回了,說影刃最近換了訓練房,位置不公開。進出都要登記裝備編號,連維修員都不能隨便進。】

他把這條資訊標紅,拖進主分析面板。

幾秒後,語音訊道自動接通。

“我上線了。”林悅的聲音比剛才清醒了些,“你那邊出東西了?”

“出來了。”沈逸調出模擬推演報告,“三套模型,都是基於0.4秒級響應節奏構建的。第一種是預判觸發式,第二種是訊號同步式,第三種最麻煩,是外部輸入輔助。”

“外部輸入?”林悅問。

“就是有人專門負責發指令,其他人按提示行動。不是靠反應,是靠提前知道下一步。”沈逸說,“如果是這種,那他們的配合根本不在一個維度上。”

林悅沉默了幾秒。“但我們也能練啊,提前設好條件,到點就動手。”

“不行。”沈逸搖頭,“他們能控全場,我們只能控自己。一旦節奏被帶偏,就會一直被動。”

他切換畫面,展示一條時間軸圖譜。“你看這個節點。法師引燃之後,刺客切入前,有0.2秒的空檔。正常人反應不過來,但如果提前收到訊號,就能卡進去。”

“所以……他們是靠暗號?”

“不一定是聲音,可能是地圖示記、技能特效,甚至是呼吸節奏。”沈逸說,“只要形成固定模式,機器都能學會。”

林悅撥出一口氣。“那怎麼破?總不能每一秒都盯著他們有沒有眨眼睛吧。”

沈逸沒回答。他打開了團隊共享白板,寫下三個字:**打亂、延遲、誤導**。

“我們現在不知道他們用哪種方式聯動,那就每一種都防。”他說,“打亂他們的節奏,延遲他們的執行,再扔幾個假動作進去,讓他們自己亂套。”

林悅看著白板,慢慢點頭。“比如,我在他們法師出手前一秒放個假控場技,逼刺客提前動?”

“對。”沈逸接話,“只要他早進了半秒,位置就會偏。斷刃可以在側路埋伏,直接封殺退路。”

“或者我也可以不動。”林悅想了想,“等他們鏈子走了一半,突然切另一個目標,讓他們後半段打空。”

“這就是我要的。”沈逸說,“不跟他們拼快,拼的是誰能掌控局面。”

他調出第二份資料——來自那支二線戰隊的地圖日誌。戰鬥時間十五秒內結束,技能間隔穩定在0.4秒,像是被程式控制的一樣。

“這不是個人能力問題。”沈逸指著曲線峰值,“這是團隊整體壓低了決策時間。他們不是更快了,是省掉了思考過程。”

林悅皺眉。“那豈不是說,他們早就把所有情況都預設好了?”

“差不多。”沈逸說,“所以我們不能按常理出牌。他們越是準備充分,越怕意外。”

他新建了一個子模組,命名為“干擾方案庫”。裡面列出了七種可能的擾亂手段:

1. 在團戰前突然更換站位順序;

2. 使用非常規技能組合起手;

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