《女裝學霸逆襲電競巔峰》第1153章 訓練強度的再次調整(1)

作者:腦洞大的鹹魚·9個月前

林悅的聲音還在耳機裡,等著他回答。

沈逸沒有立刻說話。他調出團隊最近七天的訓練資料,螢幕上一排排數字安靜地滾動著。協同誤差穩定在零點一五秒以內,技能鏈完整度維持在百分之九十四以上。這些數字曾經是他們進步的證明,現在卻成了卡住上限的牆。他知道,光靠現在的訓練節奏,打不了那種被機器喂出來的對手。

他新建了一個模組,命名為“極限響應訓練Ⅲ”。

原定每天兩次模擬對抗,現在改成三次。第三次專門用來演練高風險的新戰術應對流程。每次對抗結束後,強制插入十分鐘的突發情況測試。內容包括訊號延遲零點三秒、關鍵角色掉線重連、視野突然受限。這些都是實戰中可能發生的意外,不能等到比賽才第一次面對。

指令發出去後,系統自動同步到所有成員終端。

林悅的訊息很快彈出來:“今天就開始?”

“從下一組開始。”沈逸回。

第一輪新強度訓練準時啟動。

模擬戰場剛載入完成,敵方單位就以非標準路徑切入。林悅反應快,第一時間釋放干擾音波,但節奏比預定早了零點二秒。這個細微偏差導致斷刃的封路位置偏移,後排輸出視窗沒能開啟。整套連招脫節,前半段壓場優勢瞬間化為烏有。

沈逸按下暫停鍵。

全場靜止。

他在共享面板上調出回放畫面,用紅框標出三個節點:起手時機偏差、訊號傳遞路徑冗餘、應急切換延遲。然後開啟講解模式,逐幀分析每個人的動作邏輯。

“不是誰做錯了。”他說,“是我們對‘正確’的時間定義太窄。差零點一秒,動作再準也沒用。”

林悅盯著螢幕上的時間軸,眉頭沒松。

沈逸接著說:“接下來我們換一種練法。”

他引入“反向訓練”:先以最慢速度走一遍全流程,確認每個動作的目的都清晰明確,再逐步提速。每一輪增加百分之十的速度檔位,直到恢復實戰節奏。同時設定達標標準——連續三次達成零點二秒內響應誤差,就可以減少一次夜間加訓。

壓力變成了目標。

第二輪演練開始。

這次所有人放慢操作節奏,像拆解零件一樣把整套流程重新組裝。起手不再追求快,而是等訊號確認到位。林悅的干擾技終於卡在法師施法前零點三秒釋放,音波擴散的瞬間,敵方陣型出現微小混亂。斷刃立即壓進側路,成功封鎖刺客退路。後排抓住這不到一秒的視窗打出爆發傷害,模擬勝利達成。

沈逸點頭,在記錄欄標記“首次閉環成功”。

第三輪加入突發情境測試。

戰鬥進行到第七秒,系統突然提示“主控角色網路延遲零點八秒”。這是模擬比賽中常見的瞬斷情況。原本負責指揮的林悅畫面卡住,語音中斷。

隊伍出現短暫遲疑。

但兩秒後,治療位主動切換站位,向前半步掩護輸出。戰士提前拉仇恨,打斷敵方集火節奏。整個陣型在無人指揮的情況下自行重組,硬是撐過延遲期,等林悅重新連線時,戰局仍未崩盤。

沈逸沒有喊停。

他看著他們在沒有指揮的狀態下完成一波反打,最後以殘血險勝。

結束時,林悅摘下耳機,呼吸有些急。

“剛才……我根本來不及反應。”

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