“當然,我恢復訓練那天還是老師幫我鎮壓的精神力。”
訓練過度的軍校生多多少少都有精神力起伏不定的毛病,尤其是即將面臨考核賽這種大型比賽的軍校生,因為心理原因,身體內激素水平會極速上升,精神力也會受到影響。
林晗本來就不夠冷靜,那天A-級別的精神力更是產生了過度波動,差點沒讓自己和其他軍校生都跟著受傷。
這也是他們都有訓練艙,還是會到軍校訓練室訓練的原因:訓練室可以遮蔽數十個軍校生精神力同時波動帶來的影響,私人訓練室卻不能。
當時盛伊就眼疾手快地採取了緊急措施,讓林晗的精神力安穩下來,林晗一直感激在心。
現在對方建議他換個轉體方式,雖然不一定有效,但林晗已經在速度測試上死磕快一個星期了,教練建議過的方法他全都嘗試過了,可沒有一個能讓他突破70分這個極限的,更別說讓他達到優勝級別了。
無論如何林晗都想再試一試。
見兄長沒有反對,剛出訓練艙的人屏住呼吸讓自己精神力平穩下來,透過測試後,握拳看向盛伊:“老師,要點是隻用腰部發力嗎?”
盛伊點頭:“腹部收緊,腰後用力,注意不要讓你.....機甲軀體的其他部分影響你的動作,你可以多嘗試嘗試。”
這會兒已經有其他軍校生結束了一天訓練下艙,看到這邊盛伊在說什麼,好奇地看過來。
有和盛伊相熟的軍校生湊過來:“老師,你在幫林晗改技術動作嗎?”
機甲訓練是靠機甲完成的訓練,與機甲軀體運動有關的動作一律稱為技術動作。
目前主要的機甲設計流派,都認為,只要精神力與機甲契合度夠高,機甲行為的完成度完全依賴機甲本身的效能,換言之,也就是機甲設計師的設計與當下技術結合的結果。
所以一般將機甲做出的機械動作稱為技術動作。
而與操作員相關的行為,比如更改精神力連結點,呼叫操作檯,則被稱為操作動作。
盛伊瞭解得也很淺顯,聞言搖搖頭:“只是讓他換個發力方式。”不一定有效,但應該能讓林晗舒服點。
話音剛落,淡藍色螢幕上已經調出本次隨機考核的題目:地圖風刃,考試要求三十分鐘內抵達十五處颶風點。完成則達到及格標準,在此基礎上用時越短,分數越高。
最上面是一串排行榜,第一的數字後面一個大大的軍校徽章,是這次隨機考核的星系紀錄。
深藍軍校所在的星系出名的軍校就這一所,所以這項測試目前的紀錄是同校軍校生保持的,前面是一個大家都很熟悉的名字:顧玦。
“又是顧神.......他是把我們學校能隨機到的題目都刷了一遍嗎?”
“強者恐怖如斯。”
其他人還在嘖嘖稱奇的時候,適應完機甲的林晗已經睜開眼睛看向操作檯,手動將控制靈敏度調高了一些。
這項操作是確保他發出轉體指令的時候機甲能迅速完成。
靈敏度一般與精神力和機甲的契合度相關,高的靈敏度可以讓操作者迅速掌握駕駛機甲的操作技巧,但也容易對精神力造成巨大負荷,一般比賽考核都是對靈敏度都是有要求的,因為調高靈敏度就意味著人為將機甲的動作變得流暢,在考核中屬於作弊行為。
像林晗剛剛調節的靈敏度就超出了本次考核賽的要求。但他只是嘗試,所以問題不大。
地圖展開後數不清的風刃,以及風刃後的颶風盤旋著向藍色的機甲“霜雪”襲來。
盛伊的視線鎖定在兩米五高,表面極為堅硬,看上去更像是防守型機甲的霜雪上。作為典型的攻防兼備輕型機甲,霜雪的關節非常靈活,動作起來十分流暢,加上A級精神力者的操作加持,就更顯得迅疾如風,在藍色螢幕上簡直像是一道道影子。
其他軍校生多多少少有點看不清,只能去看一旁的慢動作捕捉儀。
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