陸明嘴角微微上揚,手指輕點滑鼠,直接拉到了排行榜的最底下。
頓時,一大批慘不忍睹的遊戲展現在眼前。
倒數第一名:《哥布林的復仇》
簡介:一款開放世界RPG遊戲,玩家扮演一名哥布林,在人類世界中復仇。
評分:1.2
評論:
“主角連路都走不了,復什麼仇?”
“製作組是不是故意噁心玩家?”
“不僅價值觀不行,遊戲更不行!”
“玩遊戲可以,好歹先讓我看到哥布林在哪!”
倒數第三名:《黃昏殺機2047》
簡介:賽博朋克潛行暗殺遊戲,獨有的AI戰術系統。
評分:1.8
評論:
“AI戰術系統是指系統一直繁忙嗎?”
“能不能先把最佳化做好?我4060顯示卡跑出了PPT效果。”
“遊戲體驗極度折磨,製作組是想做精神摧殘實驗嗎?”
……
陸明開始從下往上,一個個試玩,臉色也是越來越難看!
深藍平臺的高分不一定是人人都愛玩的好遊戲,但是低分一定是有道理的!
遊戲雖然可以爛,但是也要能玩啊!
這些一點幾分的遊戲完全達不到陸明的要求!
可以很明顯看出這些遊戲是根本沒有用心在做的!
做遊戲,態度很重要!價值觀也很重要!
就像老周,人家雖然做出的遊戲不太行,但是人家態度也好啊!
而且,對遊戲也是真心喜歡的!
這樣的人才,太難找了!
連續幾天,陸明都沉浸在倒數榜單的深淵之中,每天試玩十幾款遊戲,
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