《登錄開始計費?玩家罵完含淚充值》第182章 先幹才能先得!(2)

作者:四斤排骨·11個月前

“反正我們不是黑鯨躍,就是在就事論事!”

“比如《誰欠誰了》的D問題,你們可以試著引導使用者說:‘鯨躍是不是不該縱容那種壓抑類內容?遊戲不是應該讓人放鬆的嗎?”

“比如《洪荒不設防》的特效狂轟濫炸,就說:這遊戲就是動畫片,完全沒實感。”

“製造對立!也可以引導!玩免費遊戲也得承受負面情緒?鯨躍是不是在道德綁架玩家情緒?”

“我們直接給他上價值!”

“反正,我們這邊已經有水軍賬號池了,論壇、音浪、戰遊、呼撲都安排過。”

趙重山沉吟了一下,點了點頭,

都這時候了,就不需要再說什麼道德不道德了!

先幹才能先得!

……

七月初,《劍燼孤島》再次推行了新一輪重磅更新。

在玩家期待已久的“崑崙外傳”資料片開放當日,

北山遊戲悄然上線了一個核心變更:

新增門派專屬內容收費機制!

通俗的說就是之前全免費的門派現在開始收費了,

售賣定價從19元到69元不等,按稀有度區分,還有各種飾品,武器皮膚等。

而這個操作,毫無意外地,徹底點燃了玩家社群的火藥桶。

“39塊一個門派角色?北山你不如直接讓我買把刀得了!”

“你告訴我,買斷制遊戲上線一個月後開始割我是什麼鬼?”

“北山越來越懂玩家錢包了,一刀999也不是不可以!”

“你可以不買啊,不買又不影響你的實戰體驗!”

“說到底,遊戲變現方式不是問題,問題是你提前沒說啊!”

“我覺得很值啊,我已經買好了!”

“……”

而與此同時,各大社交平臺,一股隱秘的、但不算太隱蔽的風開始悄然颳起。

“北山雖然收費了,但起碼遊戲性擺在那裡,鯨躍那邊全靠情緒操控。”

“你看《誰欠誰了》那個D,我真是看不懂了,遊戲搞成職場模擬器,誰愛上班誰玩吧。”

“人家收費的起碼沒廣告啊,我反正是願意為遊戲內容付費!”

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