到時候,走不動,跑不起來,原地轉圈,不成人形,
如果是情侶之間玩,那這遊戲就不是機甲遊戲,這是大型分手模擬器。
裝配邏輯不同、審美品味相悖、戰鬥風格南轅北轍。
哪怕是最鐵的搭子,也能在一場拼裝中變得裂開,
如果是死黨之間玩,那這遊戲玩完後,就只有一句話,
“吾夫雖賤,其壽如龜!”
什麼“廢土之上最強羈絆”,
到時候就成了“你乾脆一個人去過吧”。
到最後,
一臺機甲,拼出了七情六慾,八方不合,九死一生的玩家情緒。
想到這,
陸明此刻已經彷彿看到無數影片剪輯號在遊戲上線後瘋狂輸出:
“在世界盡頭,我們的機甲拼得五馬分屍。”
“廢土之上,沒有愛情,只有拖拉機炮管和氫能動力衝突。”
“看看這個神仙隊友是怎麼把一臺A級機甲拼成兩輪電瓶車的!”
“拜託出個投票踢人系統好嗎,我不想再忍受他用拖拉機輪子拼高達腿了!”
“遊戲設計師是不是失戀了,才想出這種合作系統的?”
“我哥們剛把炮管裝反了,結果我們機甲一開火炸自己臉上,直接斷交。”
“……”
不過,就這還是不夠,這遊戲,還有最佳化的空間!
……
教室裡,討論的聲音還在繼續,
“齋子,你說的很好!”
“那現在我們這個遊戲的框架就很清晰了!”
“末日背景,雙人合作,透過垃圾廢鐵來組裝機甲,然後再去戰鬥!”
“一句話總結,那就是,文明的邊界已斷,我們仍要前行!”
同學們紛紛點頭,
“這個……也太燃了吧!”
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