“不困了!”
陸明立即從床上爬起來,
站在窗前,望著夜色逐漸變淺的天邊,整個人神清氣爽,一點睏意都沒了!
“我得趕緊看看現在市場上主流手遊都怎麼玩的。”
他二話不說,直接拿起手機,坐回床上,掏出手機、
指尖飛快划動。
“本月暢銷”、“下載最多”、“使用者活躍前十”……
陸明將上面本月暢銷,下載量最多的遊戲全部點選了下載。
這不是體驗,這是掃雷!
半小時後,陸明面無表情地坐在床上,臉上寫滿了失望。
“槍戰類,pass!”
“這東西,太硬核了!”
“勸退屬性太低,不適合我。”
“而且技術要求高不說,做起來還費美術,調數值、做槍模、調操作反饋……哪哪都得專人盯。”
“放置掛機?也不行。”
陸明翻開了一款“劍仙掛機養肝修煉”的遊戲,
玩了一會就是滿屏的光效和裝備,
數字嘩嘩暴漲,角色站樁升級,技能自動釋放。
“這也不行。”
“太佛了。”
這玩意雖然要氪,
但是太適合養老,玩家情緒波動明顯不夠!
陸明繼續劃拉,掃到一款解謎遊戲。
UI清新,音樂優雅,謎題設計細緻巧妙,還加了劇情演出。
“哦?這個設計……還挺巧的。”
“還結合了角色對話,居然還有劇情多選?”
“但似乎太沉浸了,萬一設計的關卡太有意思,出圈的可能性太大!”
陸明一遍遍的體驗,
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