會議室再次沉默。
家族?經營?抽卡?這幾個關鍵詞組合在一起,讓人一時間沒反應過來。
而且,陸總的想法,
那不就相當於這個遊戲的方向已經定了,
那這要怎麼拓展呢?
他們完全沒這個經驗啊。
“這次,遊戲的名字我也想好了!”
“暫定叫《宋脈千燈》。”
陸明將桌上的雷射筆開啟,點向投影幕布。
PPT第一頁,四個大字緩緩浮現:
【宋脈千燈】
底下,還有一行小字。
【以家族為單位,以抽卡為核心,以歷史為結構。】
眾人譁然:
“宋脈?這是宋朝的意思嗎?”
“不是吧,這年頭還有人做宋代題材?”
“這個時代背景知道的人不多啊,也沒有三國、唐那麼出名!”
“抽卡和家族經營怎麼結合?這邏輯怎麼理?”
“隔壁是大明,我們這邊是宋,陸總最近肯定沒少翻歷史書!”
“陸總,您這次……是不是想搞文藝風的試水專案?”
“宋?這是要做古風?宋朝不是亡了嗎?”
“……”
“宋是亡了!但是咱給整活了!”
面對眾人的疑惑,陸明直接按下下一頁,
這是一幅濃墨重彩的水墨畫:汴河夜景,燈火千盞,風雨欲來。
陸明也正式開始講述。
“你們聽我說,故事是這樣的……”
“背景設定在西元1100年,北宋末年。”
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