《登錄開始計費?玩家罵完含淚充值》第366章 證道長生啊喂!(2)

作者:四斤排骨·11個月前

“然後還可以每天閒逛一下!而且日常的生活中也是能獲得詞條的!”

“但是日常行動卻是有風險的,如果遇到不可抗力的危險,角色就直接死亡了!”

“但推衍則是不會有死亡的風險!”

“這就是有模擬和沒模擬的區別!”

模擬,就是安全。

哪怕你推演出一個看似平平無奇的劇情,

但中間可能遇到妖獸,也可能踩中機關,但終歸是虛擬演練,死了也沒事。

可要是真日常裡瞎晃悠……

呵呵。

那就真成作死了。

角色涼涼,玩家罵娘。

這區別可大了去了!

接著,為了增加遊戲的策略性和博弈深度,陸明又想到了一個設定。

“周天大比勝利一次,可多培育一個角色!”

“玩家最多能養成5個角色,每個角色最多六個詞條!”

“這也是逼迫玩家參加大比的設定!”

這樣設定,也是為了讓玩家有東西可玩,萬一某個倒黴鬼日常任務中,角色就暴斃了呢!

只有一個角色,那不就沒得玩了!

而且,這個設定,直接把遊戲從單人推演變成了戰隊養成。

玩家不能再是孤軍奮戰,他們需要思考角色的定位、詞條的搭配、戰術的組合。

是五保一?還是三核雙輔?

是堆疊爆發詞條,一波流秒殺?還是選擇生存詞條,玩消耗戰?

玩家們會為了組建自己的“夢之隊”而瘋狂推衍!

而這種“隊伍”的概念,又大大增加了“灰飛煙滅”的痛苦。

但,最重要的,

每週一次的模擬,依舊只能用在一個角色的身上!

哪怕你有再多的角色選擇,你也只能讓一個人模擬!

“這樣一來,結構就清晰了。”

”。計之久長是才這,縱故擒

。遍一了理梳程流個整把新重明陸

】衍推擬模【是塊一第

。頭大是這

!條詞出必演推!演推次一週一

!比大天週上條詞著帶角,角給以可條詞

!榜行排個弄,配匹一統家玩有所,中比大天周

!級晉可者勝!條詞落掉者敗

】務雜常日【是塊二第

。決解鐘分十,鈕按點點

。聊無要是就,對?聊無

,逛閒爾偶以可還

。機玄藏暗上際實,意隨似看

,歪歪爽局開,條詞小個一到嫖白能可

。斃暴角接直,”測不遇遭“能可也

扣相環環,線主種各

。立完,環閉輯邏

”。字名……是就來下接,了來起搭子架個這,嗯“

。字名個百一了過飄裡心,下著託明陸

。了白直太?》擬模道仙《

。穩沉夠不但,雕沙點有?》溜賊仙修我《

。行不行不,勢氣啥沒?》仙衍推《

:標目極終的戲遊了到想明陸,著接

?嗎字二生長了為是就不……比大天周、煉修、衍推家玩

”……生長……道證“

。晰清漸逐目的明陸

”!》生長證《就“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。