楚風再次看了看時間,
窗外靜悄悄的,只有電腦螢幕還亮著,彈幕也變得安靜下來。
楚風微微一愣。
忽然意識到,他直播間已經開了六個多小時。
差不多從晚上八點,一直打到現在。
他不是沒玩過格鬥遊戲。
也不是沒玩過長線內容偏少的遊戲。
只是這次,總感覺是不是還差了點什麼。
或者說,現在《止戈》中能體驗到的內容,也是他能想到的,
拿……這太不應該了!
鯨躍怎麼能和他想到一塊去呢?
楚風心裡泛起一絲輕微的困惑。
這遊戲不差,真的不差。
甚至可以說,比很多格鬥遊戲都好太多。
但是哪裡不對味嗎?
是劇情嗎?劇情已經夠濃了,他體驗的單人線裡,連“詠春問路”“走私黑拳”“江湖流派”都寫得像小說一樣了。
是玩法嗎?但,教學、踢館、遊歷、聯盟,全都齊了。
是玩家互動?亂市街頭那邊都快變成直播廣場了!
“說不出來,可就是有點……”
“和之前的作品遊戲的差別!”
“難道是為了順應鯨躍的電競化,刻意的削減了許多劇情或者反轉的玩法?”
“有這個可能!”
……
幾天後。
圍繞《止戈》的討論依舊沒有減少,
#鯨躍遊戲最新作#
#實戰感爆棚#
#國術復興#
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