兩週後。
湧動的工作節奏,像是按下了加速鍵。
《飛昇之前》的開發已經已經全面啟動,戰鬥機制、美術風格、UI框架……幹完這個幹那個,一切都井井有條。
而且,晴川那邊的初稿也出來了。
張禾坐在在辦公室的沙發上,一手拿著奶茶,一手點開檔案。
看到第一頁,他就笑了。
“這角色畫得還挺可愛。”
那是一張角色立繪。
一個穿著寬大斗篷的少年,站在黃昏色的山林前,背後是一棵高大的銀杏樹,葉片簌簌而落。
而在他面前,
一隻肥胖的鳥妖,正歪著腦袋,羽翼合攏,雙眼低垂。
整張畫風是那種輕盈、柔和的卡通風。
那鳥妖,胖胖的,羽毛是淺褐色的底、金色的斑紋,臉圓,眼大。
瞅著確實和張禾設想的差不多。
“可以!就按照這風格走吧!”
“另外,在微博上也可以先預熱一下!”
“不過退全款的制度還是先不暴露!”
……
又是幾天後。
朱浩這邊正百無聊賴地刷著微博。
虛擬遊戲目前大火,他自然是第一時間投入其中。
只是,這玩意太殺時間了,今天一躺下去,一天就過去了。
所以,他有時候,也會喜歡看一看電腦端的遊戲。
比如上次出圈的那個《打更人》就非常不錯。
他在那遊戲裡面,總能看到一些鯨躍遊戲的影子。
真希望這樣的遊戲工作室多一點!
朱浩相信,無論虛擬全息遊戲再怎麼發展,電腦端遊戲,肯定依舊有一席之地的!
所以,也是自那之後,他就時不時蹲著湧動的微博,想看看有沒有下一作。
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