6月10日,漠北,歐克們已經到了最後了。北亞局域的waaagh!在大範圍衰減,歐克們尋思出來的各種破爛武裝、“妖魔風”器械,最終不抵這個世界神通大能“巫裔”們的種種仙術一樣的黑科技。磁暴炸彈,生化死蟲,浮空戰艦投送機甲兵,都在這蠻荒草原上,顯現出來了。
其最大一股反撲力量被殲滅,化為草原上的碎屍後,接下來便是快速清掃地盤。
從地圖上看,歐克的地盤就宛如洩了氣的籃球。
當歐克的主力沒有虧損的時候,其盤踞的七十多萬平方公里的局域對於外界人類軍事力量是禁區。當某條戰線的漢軍打一下,這個歐克們waaagh!起來的局域,就如同籃球一樣迅速“彈跳”到另一邊撞擊漢軍陣線,若是那個陣線上漢軍不夠硬,就會被歐克們衝的頭破血流。這不,李玉然那邊以陸地巡洋艦為基礎的北上集團,就被歐克群體衝撞,掉了一地重灌備。
但現在隨著宣衝的排程死死的捏住歐克的集團後,對其猛烈一戳,這個“籃球”氣體洩漏,就可以隨意搓揉按壓。
原本歐克們盤踞的七十萬平方公里的局域,立刻變得四處漏風,漢軍各路突擊部隊都可以隨意欺入其中7日之前,宣衝始終無法削減歐克的控制區。但現在,歐克有生力量的最後一搏被滅掉後。各個局域部隊立刻壓縮。
履帶車輛在前沿突擊,幾天之內就將七十萬平方公里壓縮到只剩二十萬。
這就好比星際爭霸電競過程中,蟲族的人口陡然消失了七十個人口,就算是還有餘錢,也產生了一個巨大時間空缺。有經驗的玩家會抓住這個時間點。
宣衝這邊早就等這個時間點,抓住機會壓上去了。
…南方的旁觀者們…
廣府三萬噸級最新戰列艦的剪彩儀式上,道士們正在用豬頭,牛頭供奉船魂。
徐希拿到了宣衝北線戰況。說了一個詞:“計算式思路”。徐希看著北方感慨萬千。這眼神就如仰視學霸。
這是第三紅朝後期出現的詞彙,用來形容二十一世紀後,人類在軍事變革的朦朧中,兩種軍事思路之一。那時候只有“資訊化”“機械化”這些原始的概念,還未總結出這兩種思路的概括詞。而25世紀總結,“計算”型思路的特色,就是情報獲取、火力平臺的機動性,以及火力反應的速度。這種戰爭是“不接觸”的。
就是把戰爭迷霧揭開了,然後拼出手速度。就和西部片裡的牛仔快槍手一樣,在開始後,看誰一輪開槍打到對面身上。先開槍,且精準命中者,就能全身無傷獲勝,敗者就徹底倒在血泊中,非死即殘。二十一世紀那些航母、衛星、資訊網路等,都是為這個思路服務的平臺,當時出現了超級大國打小國“無傷通關”,但是超級大國之間卻不敢貿然動手的情況,因為誰都不能保證自己第一輪“快槍”打擊把對面放倒。
而第二種戰爭是“潛伏性思路”,也就是在敵人火力鎖定下進行潛伏,被動等待敵人過來佔領,亦或是主動穿插過去,透過相互面對面都看得見的接觸交戰。這種戰爭不可能“無傷通關”。相互交換的不是傷亡了,而是拼意志力。
值得一提的是,超級大國朝著“計算型思路”發展,中小型勢力往往是用“潛伏性思路”建立威懾。“阿克薩洪水行動“就是一場非常漂亮的潛伏性思路戰爭。透過地道穿插到敵人內部與敵人進行了戰損交換。
值得一提“潛伏性思路”下的國家,人口培養的要比“計算型思路”國家的人口培養速度要快。但是在第三次工業革命後,所有大國強國維持“計算型思路”能力的情況下,已經是觸控到人類碳基智力所能達到的極限,以至於主流工業國在極限競爭中,紛紛出現了核心人口出生率下降的情況。在人口增量不足的情況下,國家戰爭意志是遠遠不如那些看起來技術不足的“弱國”。
在真實的戰爭中,一旦發生接觸交換,雙方出現了不斷在增長的戰損,哪怕是強國也都會因為“戰爭意志”耗光而戰敗。
某些局域小霸王因為“科技技術自信”發起戰爭,這方國民甚至在網路社交上嘲笑弱的一方沒有水,但最後因為戰爭意志率先衰竭,而最終停戰。
…戰爭有勇氣和智慧兩種解法…
上述兩套思路其實在二十一世紀即時戰略遊戲設計上,就已經體現這兩條戰略的差異。
無論是紅警三,還是星際爭霸,在維繫遊戲平衡性,同時維繫陣營特色的時候都是設計了這兩種“陣吉”
一個陣營的特色善於火力投射,但是價格昂貴,補兵時間長。(星際的人族,紅警三盟軍)這是需要計算操作。這是發達國家的戰略。
第二個陣營數量龐大且廉價,補兵快擅長於突擊,需要衝上去交換(星際的蟲族,紅警三蘇軍的),把握住時機上去莽。一一這是非工業勢力。
至於遊戲中第三陣營的特色往往是“靈活滲透”(星際神族,昇陽)。這在現實中往往是對失敗國家才能用,案例非常分散,成功率非常不確定。且不同文化之間效果千差萬別,沒有形成一個正規可靠的體系。“潛伏性思路”的戰爭,在第一紅朝時代,只是當時小國自保的思路。
但是到第二紅朝,就已經變成大國標準化理論了。因為人類進入了深海局域建設城市,這個環境,帶著“潛伏”環境的色彩。
核潛艇相互在水下十公里範圍內引導魚雷近鬥,亦或是海底城市之間鑽孔跳幫。太平洋、大西洋,每一寸海洋空間內,都充斥著25世紀增強版的“本族優先主義”對轟。新生代或許不需要在題海中淬鍊心性,但是一定要響應文明的榮光!
第一紅朝的“標誌化三代人”中的最後一代叫做“回溯一代“,相對於前兩代的成就,是“用血補三百年的矇眼失誤”“用沉默勤懇補充兩百年科技欠賬”
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