之後,奧薇拉才明白,愛麗絲的話到底是什麼意思。
操控聖杖,擺盪光束,不斷在腳下生成新的格子,在平臺與平臺之間飛躍移動,原本應該是很快樂的事情才對,可是,為什麼會變成這樣子呢?
“哇!”
剛剛落到石質平臺上,腳步還沒站穩,兩側的牆壁便忽然向旁分開,從中探出了兩排黝黑森冷的鋼鐵噴管,熱量蒸騰聚集,頃刻間釋放出數道粗實的火柱,猶如狂舞咆孝的炎蛇般,朝著奧薇拉襲來,要用張開的巨口將她吞入腹中,熔為灰盡。
眼前的景象瞬間被高溫蒸發的氣息所遮掩,僅容一人立足的石質平臺根本沒有躲避的方向,剛落地的奧薇拉不得不原地起跳,朝著頭頂的天花板發射光束,雙手抓緊聖杖-星之匙的杖柄,懸掛在半空中,才險之又險地躲過了兩旁洶湧襲來的火柱。
最近的那一道火柱幾乎是貼著她的腳底湧過,以至於公主還能感受到那熾烈灼熱的溫度,彷彿隔著長靴,正在炙烤自己的雙足,猶如泡在剛沸騰的熱水中一般滾燙難耐。
幸好,火柱持續的時間並不是很久,大約兩秒後便停止了噴發。奧薇拉鬆了一口氣,收起繩索,從空中落到了平臺上,空氣中瀰漫著猶未散去的熱氣,連口鼻間的呼吸,似乎都因此變得更加粗重了。
“好險。”
公主小聲都囔道:“這一回是噴火嗎……”
沒錯,她並不是第一次遇到這種情況。
深淵的前段還好,除了需要注意平臺與平臺之間的距離外,小心謹慎一些便可穩步推進。但是從中段開始,道路上便多出了各種各樣的機關與陷阱,像剛才的噴火機關已經算是很好躲了。
除此之外,還有從頭頂的天花板落下爆炸蘑孤的爆破陷阱,命中敵人就會“彭”的一聲爆炸開來,傷害不高,但是爆炸時會產生一股向後的推力,如果連續命中三次以上的話,就可以直接將人從平臺上面推落下去。
為了躲避這些蘑孤炸彈,奧薇拉不得不在方寸之地間不斷蹲下、跳躍或側身閃躲,可謂狼狽至極。
從四面八方甚至是深淵底下射出來的箭失機關,速度很快,動靜又輕,幾乎不給人反應的時間,傷害很高,幾乎一箭就能射掉奧薇拉三分之一的血。
這種機關沒有辦法躲避,只能根據經驗判斷它們襲來的方向,然後原地釋放星光護盾抵禦傷害。但是時機很難把握,至少奧薇拉吃掉了五塊【餘火的灰盡】之後,才勉強能夠做到無傷透過。
這些都不是最噁心的,最噁心的是幻覺陷阱,它會製造出虛假的石質平臺,外表看起來和普通平臺沒有什麼區別,直到你一腳踩上去卻勐地落空,才會意識到自己被耍了。
奧薇拉第一次遇到幻覺陷阱的時候就沒有反應過來,她本以為自己可以穩穩落地,卻眼神茫然地看著身體從虛假平臺裡穿過,墜向下方幽暗的深淵。這是她最驚險的一次遭遇,如果不是林格及時提醒,讓她朝著最近的平臺底部發射星光繩索,借勢擺盪,脫離了危機,恐怕她現在已經ga over了。
經歷了幾次類似的遭遇後,奧薇拉終於和同伴們一起總結出了幻覺陷阱出現的規律:一般而言,兩個平臺之間的距離不會相隔太近,至少也需要用二段跳躍才能到達。而幻覺陷阱製造出來的平臺便會出現在兩個真實平臺的中間,看起來就像為你提供了一箇中間的跳板,讓你可以更加輕鬆地跳過去,實際上卻是在誘惑你主動踏入死路。
明白這一點後,奧薇拉便不敢去走那些看似方便的平臺了,都老老實實地用繩索和自己製造出來的格子前進,果然再也沒有中過同樣型別的陷阱。
僅僅是深淵的路段便有這麼多險惡的機關與陷阱,奧薇拉嘆了一口氣,徹底改變了原先的想法:“一點都不好玩。”
“這還早著呢。”腦海裡傳來愛麗絲幸災樂禍的聲音:“這一層走廊可不只有深淵一種地形,你還是做好心理準備吧。我早就說過了,跳跳樂是不會帶來快樂的!”
奧薇拉滴咕道:“那幹嘛還要叫這個名字。”
“呃。”
……
十幾分鍾後,公主從最後一個平臺上起跳,艱難地落在了地面上,終於跨越深淵,回到了正常的走廊。然而,這不意味著折磨的結束,恰恰相反,只是個開始。
在接下來的前進中,她遭遇過的地形機制包括但不限於:因受力不均而左右翻轉的地板,人只要站上去就會陷入失衡狀態,必須極力維持平衡才能前進。然而矛盾之處在於如果你在同一塊地板上站立太久,就會觸發機關使地板翻倒,導致站在上面的人跌落到地板以下的區域。
掉到下面倒不會直接ga over,但是會讓你吃下蘑孤炸彈+噴火機關+箭失機關的一整套連擊,最後再把你送回入口——沒錯,就是第二層走廊的入口,也就是說你還得重新跳一遍深淵。
當公主不幸中招後頂著血皮站在最初的起點,茫然地眨巴著眼睛時,同行隊伍中的所有人都覺得愛麗絲真是毫無良心,居然設計出這樣噁心人的關卡。
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