參與會議的,比剛才迎接的人還多,陸陸續續走進來了一百多人,其中大部分都是中層的管理和技術人員。
馬農看著這場會議,不由的想起天窗作業系統那場。
“看來這又是一場被迫演講的會議呀……”馬農心裡無奈,但是對這個也己經習慣。
在熟悉的開場白和犒勞之後,馬農開始了他的三板斧。
第一個是獎金,那自然不用說,他只是跟陳夢晗對視一眼,後者就知道她接下來要說的。
先是給整個暴雨遊戲發放五個億的獎金。
然後第二個,則是升職加薪,這是根據集團每個季度的升職加薪制度考核之外的臨時大規模加薪。作為老闆,自然是有資格這樣做的。
這件事也是交給李長歌負責初擬,然後提交給陳夢晗研判,最後由馬農稽核之後,再行決定。
因為陳夢晗等人終究是不知道馬農真實的想法,給員工加的工資往往都沒能達到系統的最頂點。因此每回的加薪,馬農都得花費時間全面的稽核一遍。
第三件,那就是對未來的戰略規劃。
馬農看著底下的工程師,誇讚道,“各位同事,研發盤古遊戲引擎,是咱們國產遊戲引擎的一個里程碑!”
“諸位的努力,必然會在龍國遊戲史上留下不可磨滅的印記!”
“咱們的盤古遊戲引擎,是能夠跟虛幻和UNITY媲美的!”
馬農說了幾句振奮的話,底下的那群工程師得到認可,眼裡自然是包含熱淚,紛紛鼓掌吶喊。
過了好幾分鐘,場面才安靜下來,馬農接著說道,“至於大家所關心的問題……剛才李總的遊戲引擎的幾個傳統的發展線路……”
他看著李長歌,在會議開始的時候,他就先讓李長歌闡述了專案的經過,以及對後面的規劃。
而這會,馬農則是說道,“李總的想法很全面,不過,對於初苗而言,步伐還是太慢了!”
旁邊的李長歌並不意外,陳夢晗己經在前一晚就提醒他,馬總認真思考未來的方略,可能會與傳統的不一樣,讓他有心理準備。
但是作為暴雨遊戲的負責人,他還是自己認真的準備了遊戲引擎的規劃。
現在聽到馬農說自己的步伐還是緩慢,他第一時間就反應過來,馬總是不想按照傳統的路子去一步步禪食市場。
馬農看著李長歌,繼續說道,“李總說的,免費開放,穩紮穩打,這是很好的一種方法。”
“不過,咱們的遊戲引擎,效果是很好的;未來也是可以期待的。”
“咱們不走那麼慢!”馬農環視了一圈然後說道,“在遊戲引擎的推廣上,咱們不僅不收費,甚至還要花錢支援!”
“我初步的設想有三個,一是舉辦線上培訓課程,免費培訓。培訓由咱們專業的遊戲引擎工程師,為開發者講解遊戲引擎的核心,講解如何開發,如何上手。”
“總之,就是要免費的教他們使用!咱們的遊戲引擎,本身就很容易學習嘛。”
馬農笑著說道,雖然只有半天的時間,但是他還是簡單的學習了一下盤古遊戲引擎的使用。
因此果斷的根據這個特性想出三個既能花錢,又能提高國產遊戲引擎地位的法子。








