那時候的他,還覺得這是個屬於“戰術花活”的BUG,沒什麼必要浪費時間。
直到這次對陣山中雪。
第一局,他用千佛繞路偷礦贏了,
第二局,他用卡礦、幻像和聲東擊西贏了。
可直到第三局,他看到了山中雪的火銃編隊。
當第三局地圖重新整理成蒼嶺迴廊時,他看著小地圖的峽谷瓶頸,
突然想起了那個被他封存很久的“聖域”思路。
“如果她要衝,必然從峽谷來,如果我在這裡佈置好七曜靈廟鏈,她的火銃陣一旦踏進來,就會被速度和回血的差距磨死。”
這個地圖簡直太合適了!
反正BUG不BUG的,應該不存在!
要真是BUG,官方早修了。
要真是BUG,官方也不會讓其上到比賽場。
也許,這只是靈虛的一個高階特性,只不過絕大多數人懶得去研究。
畢竟,每個陣營都有一些被忽視的玩法:大明的火銃壓制應該就是如此!
那如果別人可以用陣營特性碾壓你,
那你為什麼不能用靈虛的“聖域”守住?
“既然這是陣營賦予的東西,那就不是犯規。”
牧馬人在心裡給自己找了個合理的解釋,順手又讓工匠多拉了幾車石料!
今天,他就要把“七曜靈廟”堆到極限,讓山中雪見識一下,什麼叫真正的風中追風。
十幾分鍾後,山中雪覺得機會來了。
火銃編隊終於成型
飛虎營在側翼護航,攻城臺穩穩推進,鐵皮戰車在後方轟鳴。
她從正面關口一鼓作氣,想要以洪武的火力壓制,撕開靈虛防線。
她直接從峽谷正面壓了過去,
一路點掉風中牧馬人的外礦、斬殺零散的偵查兵。
可就在她快要逼近對方主基地時,畫面出現了一個奇怪的東西
那是一片神廟型設施建築群,建築緊密到幾乎像重疊在一起,
外觀上呈環狀,圍繞著一座巨大的佛像。
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