【雷霆淬體】——增加角色雷屬性抗性。
【凡心未泯】——角色壽元減少20%,但突破機率提高10%。
【半吊子功法】——角色可學習任意功法,但修煉速度減半。
也就是說,玩家可以根據模擬推衍來獲得不同的收穫,
而且,每次的模擬推衍也會根據玩家現在階段不同的狀態屬性有不同的選擇,
直接讓最終收穫的,詞條也不一樣!
甚至詞條之間也有不同的屬性,組合……
這樣的話,就讓整個遊戲的可玩性大大提升!
但是。
很快,陸明眉頭擰了起來。
“等下啊,這玩意要是讓玩家無限推演呢?”
陸明突然一個激靈。
無限推演?
玩家要是閒得沒事就天天推衍,不停地攢角色、積累詞條……豈不是玩成了修仙模擬器?
那還得了!
那豈不是人人得道成仙了!
這玩意是個大殺器啊!
那肯定不行!
玩家要是沉浸其中,天天研究怎麼活得更久、詞條就成大路貨了,那就徹底跑偏了。
陸明甚至能預見,等上線後,
必然有人寫出《如何推演十連飛昇》《十分鐘看完推演全結局》的攻略長文。
那這不就成了“不斷模擬+沉迷”的死迴圈?
所以,角色的推演必須得有限制!
必須要有門檻!
很快,陸明就想到一個瘋狂離譜但合情合理的設定:玩家一週只能模擬一次!
如果一天一次,其實也差不多,
但是陸明感覺自己真的是被背刺的太多了!
什麼一天兩天的,這次的設定就必須要保險一點!
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