“武器種類太多了!我感覺打了好幾天都總有新花樣!”
陸明眨了眨眼,退出,再進,還是那些評論。
他繼續下拉,
甚至試著搜尋【垃圾】、【惡意設計】、【勸退】、【難如登天】這些熟悉的高頻黑詞,結果發現:
居然……沒有那麼多!
真正的負面評論雖然也有,但大部分集中在【隊友太菜】、【鍛造分配不均】、【臨時隊匹配體驗差】這些純屬玩家之間的對抗問題,
幾乎沒有針對“遊戲本身”的猛烈攻擊。
這很難評,
“這不科學。”
因為這個遊戲的初衷,陸明就是衝著合作產生矛盾去的,
但是結果,
合作反而增加了這個遊戲的互動性!
原本按他的經驗,玩家一旦頻繁受挫,差評和吐槽必然接踵而至。
可《鍛爐前線》的特殊機制卻恰好反其道而行,
當一群熟人組隊時,坑爹和陰招反而成了樂趣的來源,甚至出現了各種梗!
陸明一口氣喝完咖啡,心裡有了點微妙的矛盾感。
為了進一步確認目前玩家心態的走勢,陸明直接搜了一家就近的網咖,走了過去。
很快,目的地到達。
網咖位置離得不遠,就在沿街一排鹽鴨店和奶茶鋪的中間,
這幾天生意都還挺不錯,老闆大概也沒想到春節期間會突然人滿為患。
陸明把門一推開,一股混合著菸草和泡麵的味道撲面而來,還帶著一股子熱氣與人聲鼎沸。
牆上掛著幾串廉價的紅燈籠,電視裡還迴圈著春節廣告。
陸明抬頭一看,面前的兩排電腦,螢幕清一色閃著熟悉《鍛爐前線》的介面,
更遠處,還有玩《誤道洪荒》的、《巡山》的、《大明敕令》的……
整個網咖內,鯨躍的遊戲佔比非常高,
看著這一幕,陸明還有些欣慰。
他也沒想到,都這個時代,這個時候了,網咖里居然還這麼多人,
而且,玩鯨躍遊戲的人也居然這麼多。
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