這具身體,並不是撿來的,也不是侵佔的,而是......
自已生出來的。
這就更令荒蕪恐懼了。
一個代表著死亡的真神,怎麼會有生機去演化血肉?
這不是開玩笑嗎!!
荒蕪知道變化的根本不在自已,而應在自已的另一半神格上,所以祂愈發驚恐,實在是猜不到那位軍團元帥,到底遭遇了什麼。
為了消磨掉自已身上的生機,祂的行動變的更加殘暴,收割侵蝕者的速度也越來越快。
而如此狂暴的殺戮,自然也就引起了黑暗汙染物的反抗,以及黑暗的注視。
其實早在荒蕪進入聯邦境內的時候,扭曲大廳中那極度混亂的黑暗意識就已經注意到了祂,但奈何聯邦腦體主機的意識還在裡面吵嘴,混亂的意識讓祂無法過度干涉現世,之能眼睜睜的看著荒蕪肆虐。
而現在,在恩賜獲得晉升的情況下,規則給予了黑暗一定的補償。
這種補償不僅限於利用意識海的洶湧不斷消磨脆弱的腦體主機意識,以保證黑暗徹底降臨的穩定性。
然後,被6號拼合而成的腦體主機意識便被縷順了。
為了保證自已的戰力,保護自已的子嗣,黑暗快速拔除了不屬於6號的其他意識,讓整個拼合的意識從瘋癲狀態變成了失憶狀態。
簡而言之,其他腦體主機的意識全被黑暗有目的的湮滅了,只留下了最活躍的6號。
而這些消失的意識給6號意識留下的空白,便成了6號意識永遠也回憶不起來的記憶。
這種操作讓黑暗得以順利降臨,可缺點同樣也很大,那就是被拔除的意識所佔用的記憶片段讓黑暗的某些記憶也消失了。
好在,代表著消極腐敗,跟恩賜對抗的記憶順利的灌入了6號的意識中,這位想要讓所有聯邦人共存的腦體主機,在自已心不甘情不願的情況下,變成了新一代黑暗。
一個記憶有所缺失的,黑暗。
黑暗降臨,代表著扭曲恩賜大廳的成形。
當所有意識被縷順的時候,汙染物意識中的瘋狂便被消除了,他們再次變成了“玩家”,不過這次,他們的背景不再是機械聯邦,而是黑暗聯邦。
黑暗巧妙的借用了機械聯邦的背景,並將聯邦的目標改成了侵佔其他星球資源的戰爭狂熱者和星際掠奪者。
這樣一來,聯邦境內無數黑暗汙染物,終於覺醒,並有了自已的目標。
他們來此的目的,就是徹底佔領廢土星。
而他們的對面,不過是一群被遊戲公司設定為“同是玩家”的邏輯笑話,只要將這些虛假的玩家打倒,遊戲便會取得勝利。
當黑暗完成復甦的那一剎那,荒蕪感受到了祂的存在,然後果斷的爆發神偉跑掉了。
儘管祂與恩賜是敵對的,但祂深知,恩賜至少能算作有序,黑暗,一定是無序的。
自已吞掉了祂這麼多子嗣,在祂復甦的那一刻不跑,就等於原地送菜。
半個神格的自已,鐵定打不過黑暗,祂只能先離開這裡,處理掉自已身上的生機,然後再想辦法,在兩位真神的對抗中,活下來。
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