《說好做遊戲,五千年歷史什麼鬼?》第610章 輕舟已過萬重山,巨唐上線!(1)

作者:東方迎·7個月前

兜兜轉轉又是一月光陰。

在這期間,《隋朝》的電影電視劇以及相關書籍都己盡數釋出。

海量的資訊衝擊下,廣大的大夏帝國百姓盡數陷入了狂歡。

就怎麼說呢…

他們就像是辛苦的農民伯伯一樣,親眼看著這個名為‘炎黃’的世界,從擁有骨架到擁有血脈,再到擁有輪廓。

一步步見證一個虛無的世界逐漸完善。

這種滿足感以及種田感,是任何遊戲都無法比擬的。

誠然,五胡亂華以及南北朝時期楊廣的暴虐,給他們帶來了不小的三觀衝擊。

可一想到他們所處的時代,一切便又釋懷了。

你不能只在炎黃一族鼎盛的時候才愛上他。

輝煌也好,苦難也罷,都是炎黃巨大框架中密不可分的一環。

甚至說,這黑暗動盪的歲月讓炎黃系列更加真實了不少。

他們不是歷史的看客,他們不會只能隔著螢幕憤怒遺憾。

這一切,都是可以改變的。

而作為罪魁禍首的司馬懿無疑首當其衝,自【八王之亂】以來,這司馬老賊整整死了上千億次。

和秦國的趙高一樣,被玩家們列為了必殺目標。

是否太過?

不不不,以司馬懿和趙高的所作所為,哪怕死再多次都不嫌多。

而這一切,都大體在周遊的預料內。

真正出乎他意料的,是炎黃系列的同人小說作家們。

在這個虛擬技術發達的大夏帝國,傳統的小說早己成為了路邊的一條,屬於半隻身子都埋進棺材的產物。

但炎黃系列的問世,無疑是讓這個半死不活的產業煥發了第二春。

其中最令人津津樂道的,當屬歷朝歷代的各位君王、武將、文臣被拉到同一個世界,然後展開勝者為王的大逃殺模式。

沒錯,還是經典的電子鬥蛐蛐。

只能說這玩意的確受眾廣泛。

不過今天,這些都和周遊沒關係了。

醫院大門。

西道身影屹立在此。

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