“那麼,激動人心的時刻到來了!”
主持人文宇的聲音再次拔高,充滿了特有的、經過專業訓練的煽動性。
“究竟哪位評委老師,將有幸成為我們第一階段共感體驗的第一位先驅者呢?”
“他又將體驗到哪一部凝聚了參賽者心血與創意的文明火花呢?讓我們看大螢幕!”
隨著他的話音,場館中央那巨大的全息螢幕上,所有參賽團隊的編號和五位評委的名字,如被投入了高速旋轉的抽獎機一般,飛速滾動起來。
光影交錯,令人目不暇接。
現場數萬觀眾的呼吸,在這一刻都屏住了。
網路直播間的彈幕,也暫時停歇,所有人都緊張地等待著第一個結果的揭曉。
“停!”
文宇一聲斷喝。
螢幕上的滾動戛然而止。
兩個名字,清晰地定格在了所有人的面前。
體驗評委:馬庫斯·“鐵拳”·格里芬!
體驗作品:1號,“幻影工作室”——《劍問九天》!
“噢噢噢噢!!”
場館內瞬間爆發出了一陣熱烈的歡呼與口哨聲。
“鐵拳大佬!開門紅啊!”
“竟然是幻影的《劍問九天》!這可是本屆大賽的奪冠大熱門之一啊!”
“強強對話!期待值拉滿了!”
彈幕也瞬間被各種“666”和“鐵拳出擊”的表情包刷屏。
馬庫斯·格里芬,這位以硬核和毒舌著稱的遊戲製作人,聽到結果後咧嘴一笑,露出了一個如同史前掠食者般的笑容。
他從評委席上站起身,隨意地活動了一下他那堪比常人大腿粗的脖子,發出一陣噼裡啪啦的、令人牙酸的脆響。
他對著鏡頭,囂張地比了箇中指,被導播眼疾手快地用一個廣告圖示遮蓋掉了。
然後,他大步流星地走向了舞臺中央那五臺充滿了未來科技感的共感體驗艙之一。
那副模樣,與其說是去體驗一部藝術作品,不如說是準備衝進角鬥場,與一頭飢餓的卡諾頓巨獸進行徒手肉搏。
“幻影工作室”的創作間內,其負責人和核心成員們在看到這個抽籤結果後,臉上都露出了一絲混雜著興奮與緊張的複雜表情。
能被“鐵拳”格里芬第一個體驗,無疑是對他們作品實力和市場熱度的一種肯定。
但同時,他們也深知這位評委的“破壞力”有多麼驚人。
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