【描述:被修改後的“開端”,即使經過“他們”的努力,開幕式依舊展現了諸多不祥之兆。】
這場占卜不用遵循牌面規則,反倒是牌面和描述更加重要。
紡車隨後翻開一張牌。
【達席爾瓦·伊斯帕諾拉之主】
【牌面:面目模糊的巨大棕熊將伊斯帕諾拉的模型含在口中,口中的模型似乎太精緻了點。】
【能級:七】
【戰吼:召喚所有“達席爾瓦”,無論他們在哪裡。隨後互相吞食,直到數量為1】
【光環:令場上的所有隨從獲得“吞食與被吞食”詞條,令所有伊斯帕諾拉隨從獲得“惡魔”詞條】
【特殊:每次“吞食”使終焉計數機率+1】
【特殊:帶有““吞食與被吞食”詞條的隨從離場時,疊放在此牌上,此牌獲得除能級外所有描述。數量達到?時,令終焉計數歸零,此牌改名:暴食之腑】
【描述:受國之垢,是謂社稷主;受國不祥,是為天下王。】
“目前的結局......?”
看不出什麼東西。或者說,沒有值得紡車留意的東西。類似的畫面和預言祂在織物上看得太多了。
於是輪到襤褸身翻拍。
【辛德哈特·吞日魔主】
“哦吼。”*2
是長生天朝風格的牌名與卡面呢。
【辛德哈特·焰心——吞日魔主】
【牌面:赤裸上身,胸膛有著巨大空洞的獅子背光站立,他微微垂首。因為角度,看不清他的神色和其它正面的細節。似乎是太陽的唯一光源此刻正好“鑲嵌”在那個孔洞裡,皸裂的紋路被照亮,塗鴉般描繪陽光。他腳下的地面顯得潮溼,土壤似乎是暗紅色的。天就要黑了。】
【能級:五】
【本隨從能級在判定時等於對方對應能級+1;攻擊前沉默所有敵方角色;攻擊可以對卡牌和牌手造成損傷;攻擊力始終為對手血量+1;每次復生血量翻倍;每次復生後,吞食:終焉計數、隨機敵方隨從、遊戲墓地內隨機卡牌、雙方隨機手牌、遊戲內的其餘卡牌(無論它們在哪裡),優先度如上排列。然後保留復生詞條。被該隨從“吞食”的卡牌視作被移出遊戲。】
【嘲諷,聖盾,超級風怒,擾魔,復生,吸血】
【戰吼:令場上終焉計數歸零】
【特殊:終焉計數小於99時無法打出】
【特殊:每次“吞食”使終焉計數機率-1】
【特殊:此牌具有詞條“暴怒之炎”、“暴食之腑”,優先度高於其它“暴怒之炎”、“暴食之腑”】
【描述:毀滅。】
“被過度壓抑的火將失去溫度。”紡車如此評價。牌面上的織就的景象正在動態演變,鏡頭逐漸拉遠,再拉遠,但是紅褐色的大地上只有辛德哈特,不過地上似乎有土坡、進水的溝壑、苔蘚、泥濘......其實是山坡、河流、森林、沼澤。
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】歌悼白骨:厄災——寒終·曼羅【
】白骨的粹純的二無般一是皆用所繪塗與條線:面牌【
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