比賽時間很快來到6分鐘。
上路酒桶的補刀領先來到兩位數。
正常情況下,手長英雄打手短英雄補刀被壓10刀以上,對線可以說是小崩。
但是對於這個結果,Wunder卻非常滿意。
因為他的對手是沈浪。
“對線被Wave壓10刀,那就相當於沒有被壓。”
經過首局比賽之後,Wunder對於自已有著非常清晰的認知。
在這段時間裡,廠長也控制著豬妹來過上路,可惜面對極度猥瑣的吸血鬼,豬妹繞後即便做得非常不錯,但最終僅僅只是逼出Wunder的疾跑。
血池一交,疾跑一開。
沈浪兩人沒有任何辦法,只能眼睜睜看著對手離開。
“接下來我推線遊走,想辦法針對青鋼影吧。”
沈浪補充裝備邊上線邊在語音中說道。
之前由於藍量的限制,酒桶不太好無腦推線,遊走的空間也非常有限。
但是這次補充裝備出來之後,技能傷害得到明顯提升,Q技能能夠直接將遠端兵炸死,近戰兵也只需要補上WE技能,酒桶推線速度變得非常快。
而這局比賽沈浪確實沒有選擇出肉,回城之後直接將遺失章節合成出來,他甚至連推推棒都不打算做,而是選擇傷害更加爆炸的盧登。
有遺失章節提供藍量,酒桶現在確實可以做到無腦推線遊走。
廠長聞言,微微點頭,隨即控制著豬妹朝著上路走去。
沈浪上線之後,快速釋放技能清線,將兵線送進防禦塔內,隨即消失在線上。
“酒桶Miss!”
Wunder迅速將資訊反饋給隊友,但是他卻絲毫沒有要動的意思。
G2教練選擇這種玩法,壓力最大的不是上路的Wunder,而是打野Jankos。
但凡研究過EDG的都知道,當上路無法開啟局面的時候,沈浪會選擇把對面打野當成突破口。
能夠逮住打野最好,即便不能逮到打野,也可以幫著隊友反野,從而緩慢擴大經濟優勢。
Jankos聞言,並沒有往上野區走,而是控制著青鋼影徑直朝著下路走去。
因為他很清楚,即便上去也沒辦法守住野區。
與其去上半野區受氣,倒不如直接把野區讓給對面,他趁機去下路找找機會。
“酒桶這樣進野區,Jankos這局比賽會玩得非常難受。”
米勒分析著說道。
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