灰袍人合上玉碟,手指在表面輕輕劃過。他抬頭看著路明,眼神里還帶著審視。
“我要抽三個實驗。”
“可以。”路明站起身,“現在就開始。”
他抬手一揮,指揮廳側面的石門緩緩開啟,露出後面的演示陣室。室內陣紋清晰,能量回路穩定執行,幾組研究人員已經就位,等待指令。
灰袍人沒動,只問:“我能指定輸入引數?”
“能。”路明說,“你來設條件,我們按流程走一遍。結果即時記錄,你可以帶走副本。”
灰袍人終於站起,提著木箱走向陣室。路明跟在他身後,步伐不緊不慢。
第一項測試是情緒識別響應。灰袍人寫下一組複雜波動序列——憤怒、恐懼、遲疑交替出現,屬於極端難捕捉的混合狀態。他遞出紙條,目光盯著路明。
“這種資料,你們也能處理?”
“試試就知道。”路明把紙條交給研究員。
陣室內,核心符盤亮起,十具靈樞傀儡依次啟動。螢幕上開始跳動波形圖,三息後,輸出結果顯示:系統成功識別全部情緒節點,匹配度達九成以上。
灰袍人走近螢幕,仔細核對原始波段與反饋曲線。他的手指停在一處微小延遲上。
“這裡為什麼有0.3秒滯後?”
“因為加入了安全過濾。”研究員回答,“未經處理的情緒訊號可能攜帶干擾脈衝,系統會自動延緩響應,防止誤判。”
“誰設定的閾值?”
“聯合演算法組。”路明接話,“不是一個人決定的,是三百次實測後的平均最優值。”
灰袍人沒再追問。他記下資料,點頭進入第二項測試。
第二次實驗選的是高負荷連續排程。灰袍人要求傀儡在三十息內完成七種不同任務切換,包括目標追蹤、障礙規避、敵我判定等。這已經超過常規作戰需求。
陣列啟動後,十具傀儡同步行動,動作沒有一絲混亂。最後一隻飛箭被精準攔截時,距離預定目標僅差半尺。
“它們是怎麼協調的?”灰袍人低聲問。
“靠共享感知網路。”路明說,“每具傀儡都接收全域性資訊,不是單獨執行命令。”
“那它們會不會搶指令?”
“不會。”路明指向控制檯,“優先順序由現場威脅等級動態分配。比如有人攻擊,防禦模組自動升權。”
灰袍人沉默片刻,提筆在記錄板上寫了幾行字。然後他走向第三項測試。
第三次他沒選新專案,而是調出前兩次的原始日誌,要求比對兩場實驗的能量消耗曲線。
“如果系統真能做到動態調節,耗能應該隨任務變化呈非線性分佈。”他說,“否則就是固定模式偽裝。”
研究人員調出資料圖譜。兩條曲線展開,確實呈現不規則起伏,且關鍵節點與任務強度完全對應。
灰袍人盯著看了很久,終於收起筆。
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