“就這???”
有人嘀咕。
直到一個玩家激活了新裝備——次元感應器。
螢幕上猛地彈出一道血紅色波紋,正從他身後三米處緩緩蠕動。
他回頭。
空無一物。
可那玩意兒,就貼在他後頸上。
冰涼,無聲,像呼吸。
他渾身汗毛炸起,手裡的槍直接開火。
子彈穿過空氣,什麼也沒打中。
可下一秒,整片空間像水面一樣皺了起來。
一個扭曲的人形輪廓,在光與暗的夾縫中,慢慢睜開了眼睛。
沒人說話。
整個宇宙,突然安靜了。
他們終於明白。
以前的怪物……是菜。
現在這東西……
是命。
而且早就有遊戲公司把這玩意兒當成了搖錢樹,專門圈養起來搞星際文化IP,搞得跟明星寵物似的。
普通玩家壓根不當回事兒——不就是個新怪嘛?遊戲裡多了去了,還能翻天?
結果第一個玩家真遇上那玩意兒了。
《死亡擱淺》裡頭的怪物,一個比一個能噁心人。長得像被煮爛的腦花裹著腸子,走路還一抽一抽的,聞著像餿了十天的臭魚罐頭。你開槍打它,它不倒;你砍它,它不流血;你炸它,它還衝你笑。
最要命的是,它死得慢。拖得你筋疲力盡、魂飛魄散,臨死前還衝你噴一口黏糊糊的黑霧,讓你連夢裡都聞到那味兒。
就算最後拼了老命把它剁成渣,那感覺也像在喉嚨裡卡了塊爛肉——咽不下去,吐不出來。
藍星這幫人是不是有病?設計這玩意兒到底圖個啥?圖你半夜尿褲子嗎?
有人嘀咕:這遊戲裡新出來的怪,會不會哪天真跑到現實裡來?
這話一開始沒人當真。可架不住有人說得越來越玄乎——
一個怪是巧合?兩個怪是意外?那要是十個、一百個……都從遊戲裡蹦到現實裡了,還能說沒聯絡?
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