要論上一篇寫《地下城與勇士》的稿子,因為玩家基數小,傳播沒那麼猛;
那這一篇,算是真真正正把“胥煉=遊戲界良心”
刻進了千萬玩家腦子裡!
但其實呢——
胥煉真沒傳說中那麼無私。
大夥心裡都門兒清。
他肯定在賺錢,雷霆肯定在盈利!
不然哪來的錢擴招新人?
哪來的錢把《穿越火線》不斷升級、加新圖、推新模式?
只是——人比人,氣死人啊。
前面有企鵝公司擺著“氪金天花板”,哪怕胥煉稍微學點兒皮毛,把《地下城》《穿越火線》照搬一套付費套路,估計大家也就吐槽兩句,接著該玩玩。
但眼下,胥煉壓根沒這個打算。
他的目標,從來就不止大夏這一畝三分地,還有更遠的地方——
比如整個亞洲,比如歐美,比如全世界!
這次《穿越火線》的全新收費模式,正是衝著這盤大棋去的。
其實吧,胥煉壓根兒不用非得照搬“穿越火線”那套老路子。
CSGO的收費玩法,他拎過來就能用。
系統就硬塞給他這兩條道——沒第三種選項。
可胥煉偏不走捷徑。
他咬咬牙,多砸了大幾十萬,讓系統把倆模式重新打磨、揉碎、再拼一塊兒,最後整出個新玩意兒:武器寶箱+名人堂通行證!
所以單看眼下這結果,玩家管他叫“遊戲圈裡最靠譜的老闆”,真不算瞎捧。
但你要說胥煉純是為玩家著想?
那也太抬舉他了。
他心裡頭的小算盤,打得叮噹響——
就想試試系統剛解鎖的新招:
“我要改哪兒,它就照著改;我想怎麼改,它就怎麼調!”
自從《穿越火線》上線,註冊使用者破億那天起,他帶過來的系統,立馬“叮”一聲,升了級!
這一升,直接吃掉他一個億。
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