這個世界科技跑得太瘋。
PC遊戲、手遊確實還有活路,市場也夠大,短時間不會倒。
可林峰說得沒錯:
VR才是未來主線!
往後技術再卷,VR只會越來越重要。
現在嘛,玩VR還得鑽進一人高的倉裡,動不動好幾萬起步,普通人想都不敢想。
但誰能保證過兩年不會出輕便VR眼鏡?
高畫質、低延遲、戴上去就跟真的一樣,配個手柄,或者套件遊戲服,隨時隨地開戰!
再往後一步?
說不定哪天就冒出那種——
戴上就直接躺進虛擬世界的全息頭盔,跟小說裡寫的那樣。
到那時,PC和手遊的地盤,肯定被狂壓;
胥煉手裡的優勢,也會嗖一下縮水。
為啥?
因為他系統裡的遊戲,全是他上輩子帶來的“老古董”,只有電腦版、手機版,壓根沒VR基因。
他要是硬著頭皮自己學VR開發、搞全息建模、重寫引擎……
工程量堪比再造一座城,還不一定成!
好在,系統升級之後,他根本不用折騰這些。
管它未來啥樣——VR、AR、全息、腦機介面……
他只管下命令、交錢,系統立馬交活!
不過呢,胥煉也沒打算馬上衝進VR賽道。
現在PC端剛冒頭,市場嗷嗷待哺;
手遊線還沒點火;
雷霆公司自己都才起步,站穩腳跟要緊。
等公司熬過兩三年,底盤結實了,VR裝置價格跌一截,使用者群也養起來了,那時候再下場,剛剛好。
說實話,現在滿世界找VR艙都費勁,研發成本又高得嚇人,除非你能做出個全球爆款,不然還真不如安安心心做PC遊戲來錢快。
“哎喲,又到抽新遊戲的時候了……”
胥煉靠在椅子上,心裡直嘀咕。
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