滯空能力消失,見天空中的炸脖龍調整方向對準自己,張祈握住紫苑的手愈發用力。
‘你可千萬不要逃跑’。
炸脖龍調整身形,向著張祈俯衝而來,它將雙爪放置在胸前,準備給予獵物充足的逃跑時間。
雙方的距離在不斷拉近,10米…5米…3米…直到現在,炸脖龍才看見對方手中拿著的那把散發不詳黑氣的武器,‘穢物、骯髒、不詳…’諸如此類的詞語從內心深處,從夢境生物的基因裡蹦出,匯聚為它感到陌生的詞彙——恐懼。
它不相信,它不認同,它改變主意了,它要立刻殺死這隻螻蟻,並毀掉那把穢物。
撞擊濺起的泥沙覆蓋在炸脖龍的落點,視線被遮擋,它只能依靠那股鱗片發顫的危險感,尋找目標。
它伏低身子,巨大的骨爪與雙尾不斷橫掃與拍擊,可讓它氣惱的是,每當攻擊落下前,那股危險感就會提前逃離。
恐懼與羞怒使炸脖龍沒有時間顧及身後給自己撓癢的敵人。
它遵循著本能,用手爪拍擊,用尾巴橫掃,用利齒撕咬。
它佈滿鱗片的龐大身體也是武器,它像是風滾草一樣在地面翻滾,可這些結果並不理想。
就像是把盒氮發射器和金鑰都交給夜壺一樣的危機感,持續刺痛著它,哪怕只有千分之一的機率,它也會繼續攻擊,直到那股危機感泯滅。
時間並沒有大胯部的向前,大約過了一分多鐘。
‘啪’。
突兀但清脆的骨頭斷裂聲,將原本混亂的場地按下了暫停鍵,巨大的身影僵直在原地,它能感覺到那股危機感已經繞到了它的身後,而後痛苦如約而至,它在原地顫抖,但卻無法邁開腳步,一擊斷尾的疼痛,使它的恐懼此時來到了頂峰,僅存的尾巴因疼痛無意識的拍打著。
在其背後大約五米距離,張祈口鼻溢血,沒有預料到對方的另一條尾巴會突然攻擊,不受【癱瘓】狀態影響,縱使感知內已經察覺到,但為了後續計劃執行,也是硬吃了對方尾部的橫掃。
40%,張祈還剩下40%生命值,一邊後撤,一邊吞服恢復藥劑,張祈認為這一次試探是值得的,探知到對方會被煙霧影響,也知曉了對方的尾巴,應該是炸脖龍體內的共生體,不僅異常狀態不共享,生命值也是獨立計算,同理,他看似異常的軀幹都有可能存在類似情況。
【癱瘓】狀態很快過去,正在恢復的張祈只能開始狼狽逃竄。
好訊息,行動目的達成,炸脖龍明顯被剛才的一刀嚇到,不敢肉身上前。
壞訊息,尾巴生命值獨立計算,不計入炸脖龍生命值。
禍不單行,斷尾後匆忙插入傷口的,帶有飛雷神印記的匕首,因對方的劇烈動作已經掉在了中場。
更壞的訊息,因為那一刀,炸脖龍已經開始哈氣,看它死命揮動骨翅的樣子,顧及接下來的戰鬥,除非戰鬥結束洩憤,它是不會再落地近戰了。
當務之急,是將飛雷神印記留在炸脖龍身上,可剛起身,張祈堪堪前衝的勢頭被一陣氣浪掀飛。
【狂龍之吼】,是精英、領主、乃至霸主級單位都會有的通用技能,原理大概是能量宣洩出體外,以自身為中心造成強烈氣流吹飛周圍的一切。
但這種能力並非毫無弊端,首先是隻能依靠個體領悟,就算是樂園的契約者,大多也只會選擇類似道具替代,領悟用的道具,其價效比低到狗大戶看了都搖頭。
其二不能連續釋放,並且會消耗釋放者高達2%~5%的能量,以及各種不算太嚴重的debuff。
契約者被吹飛後一般都是選擇觀望,有能力或保命手段足夠的,才會選擇繼續上前。
綜上所述,一般在使用【狂龍之吼】後,就相當於帶上拳套,掀桌告訴敵人,現在該我玩遊戲王了!我召喚我的左手…
果然,在張祈從泥地裡站起,遠處炸脖龍的周身,十個魔法陣只是象徵性的亮了一下,就立刻化為流光襲向二人。
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