深夜,韓飛的洞府內燈火通明。巨大的戰術推演板上,密密麻麻地畫滿了符文、陣圖和能量流動軌跡。幾十枚玉簡散落在桌面上,有的記錄著萬法源海中對劫滅法則的感悟,有的描繪著幽魘六道輪迴的結構圖,還有的是韓飛自己推演混沌戰界時留下的草稿。
他已經在這裡坐了整整六個時辰。
面前的紙上,一個新神通的初步框架逐漸成型,標題處寫著四個凌厲的大字:
混沌劫域
“以混沌星域為基,融入五行逆亂、陰陽失序、劫雷造化三重劫難……”韓飛低聲念著大綱上的文字,眉頭卻越皺越緊。
這個構想的靈感,來源於萬法源海中那枚“劫雷真意”碎片,以及幽魘六道輪迴的“迴圈”特性。韓飛想要創造一個領域型神通,在這個領域內,敵人不僅要承受持續的法則壓制,還會經歷如同天劫般的多重打擊。
構思很宏大,但問題也很多。
第一重劫“五行逆亂”,理論上可行——混沌天域現在已經能劃分五行節點,如果讓這些節點以混亂的頻率和強度交替啟用,確實能讓敵人靈力屬性紊亂。但問題在於:如何控制混亂的“度”?太弱了沒效果,太強了可能連自己的隊友都受影響。而且維持這種高頻切換,對神識的消耗是巨大的。
第二重劫“陰陽失序”,難度更高。陰陽法則比五行更加抽象,涉及到感知、方向、乃至因果層面的干擾。韓飛在萬法源海只找到一枚殘缺的“陰陽雙魚”碎片,對陰陽法則的理解還很膚淺。要構建一個能讓敵人“左右顛倒、上下錯亂”的失序區域,需要更系統的陰陽感悟。
第三重劫“混沌劫雷”,這是構想中最強、也最危險的部分。韓飛計劃在劫域中央凝聚一道“混沌劫雷”,這道劫雷不僅蘊含雷霆的毀滅之力,還帶有混沌的“演化”特性——被劈中的敵人,不僅肉身受損,體內的靈力、神魂、乃至感悟的法則,都會被強行“打散重組”,輕則修為倒退,重則道基崩毀。
但這道劫雷的構建,需要呼叫混沌世界的“劫雷真意”本源。以韓飛現在的修為,最多隻能凝聚一道,且凝聚後三天內無法再次呼叫世界本源,否則會損傷混沌世界的根基。
“而且……劫雷的命中率也是個問題。”韓飛在紙上畫了一個圈,代表劫域範圍,“百丈劫域,敵人不可能站著不動讓我劈。需要一種‘鎖定’機制。”
他想到了幽魘的“輪迴之握”——那種觸及命運層面的鎖定。但那是元嬰層次的手段,他現在還做不到。
“或許……可以用空間法則來彌補?”韓飛調出霄的空間感悟記錄,“在劫域內製造空間褶皺或陷阱,限制敵人的移動,為劫雷創造命中機會。”
但這個方案又帶來了新的問題:同時維持五行逆亂、陰陽失序、空間陷阱、混沌劫雷……這得需要多龐大的靈力和神識?
“以我現在的修為,同時開啟三重劫,最多隻能維持十息。”韓飛估算出一個殘酷的數字,“十息後,我就會靈力枯竭,神魂受損。這根本不能作為常規手段,只能作為搏命的底牌。”
他靠在椅背上,揉了揉發脹的太陽穴。
窗外,天已經矇矇亮了。
不知不覺,又是一夜過去。
“隊長,你還沒休息?”磐石的聲音從門外傳來。他是來送早餐的,看到洞府內亮著的燈光,便敲門詢問。
“進來吧。”韓飛揮手開啟陣法。
磐石端著一盤靈谷粥和幾碟小菜走了進來,看到桌上堆積如山的玉簡和寫滿算式的紙張,不禁搖頭:“隊長,你這樣拼命,身體會撐不住的。”
“沒事,習慣了。”韓飛接過粥碗,喝了一口溫熱的靈谷粥,疲憊感稍微緩解了一些,“潛龍營的選拔就在十天後,我需要儘可能提升實力。混沌劫域如果能成型,將是我最大的底牌。”
“就是你在推演的那個新神通?”磐石看向戰術推演板,“看起來很複雜。”
“何止複雜,簡直是在刀尖上跳舞。”韓飛苦笑道,“每一重劫都需要精準的控制,稍有差池,不僅傷敵不成,反而可能反噬自身。”
他忽然想到什麼,看向磐石:“對了,你對土屬性法則的理解最深。如果我想在混沌劫域內製造一個‘重力異常區’——比如瞬間將某個區域的重力提升十倍,然後又瞬間恢復正常——這種快速切換,對你的負擔大嗎?”
磐石思索片刻:“如果只是小範圍(比如三丈見方),且持續時間很短(不超過一息),我應該能做到。但頻繁切換的話……我的經脈和神魂可能承受不住那種反覆的靈力衝擊。”
“果然。”韓飛點頭,“這就是問題所在。劫域需要的是‘持續性’和‘變化性’,而我們的修為和肉身強度,還支撐不了那麼高強度的法則操控。”
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