而說到這就不得不提一下,西北戰場的詳細情況。
西北戰場和其餘幾大戰場有很大程度的區別,其卡牌資源的豐饒程度,包括副本的數量、野怪的密度、寶箱的分佈,都要明顯少於其餘幾大分割槽。
這對於此地分割槽的玩家們來說,既是一件好事,也是一件壞事,利弊長短,難以輕易判斷!
而此戰場沒有角逐出主要優勝種族的最大原因,便和此地的環境息息相關!
卡牌資源少,氣候嚴酷,帶來了更大的生存壓力,普通玩家若是有能力的,都紛紛穿過【赤練荒漠】這一座橫跨上千分割槽的巨大屏障,首接進入卡牌戰場的中央戰場。
連普通玩家尚且如此,更何況是各族頂層的偷渡玩家呢?
偷渡玩家的影響減弱後,普通玩家們先紛紛出頭,在西北戰場你來我往,各族精英有了一處較為公平的相爭之所,相互牽制,相互掣肘。
從某種意義上說,此地的發展倒是有點像是沒有偷渡玩家的卡牌戰場!
不管怎麼說,西北戰場至今還是處於諸族混戰的狀態,它既不像北方戰場以精靈、巨龍為首,也不像南方戰場,諸族走向聯合。
西側的惡魔和獸人兩族,雖說和西北戰場毗鄰,但也對這個資源匱乏的分割槽沒有太多的想法。
【智慧之球】能夠在此地招攬到這麼多職業選手,便和此地的特點離不開。
而同樣的,西北戰場的資源既然如此匱乏,哪又該如何這麼多的各族玩家們呢?
這自然也有該分割槽獨特的一套生存法則。
此地的副本數量、野怪都遠不如中央戰場豐富,各種資源、道具、寶箱也少之又少,但在這樣的土地孕育出來的玩家們,戰鬥力卻並不比其餘分割槽要弱,甚至【掌控者】的數量,還要遠遠超出!
原因很簡單,因為此地盛產【災難】!
如果說卡牌戰場一共124張奇觀牌,根據“三力均衡定律”,每一張奇觀牌的背後都對應了一種“災難”,那麼目前在卡牌戰場爆發的絕大多數【災難】,在西北戰場這裡,基本上都能夠找得到蹤跡!
【災難·菌絲狂潮】、【災難·巨化之災】、【災難·無限挑戰】、【災難·黑暗侵襲】、【災難·惡欲叢生】、【災難·錯感亂位】......
西北戰場統統都有!
如果要給卡牌戰場建立一個收藏災難的博物館,西北戰場絕對就是純天然的!
如此錯綜複雜的環境,普通玩家們又該如何生存呢?
答案很簡單。
既然出現了【災難】,那隻要在【災難】徹底成長起來,將其解決掉,不就好了嗎?
那些肆虐卡牌戰場的【災難】,一旦發展起來達到了2星、3星,的的確確是讓人感到棘手,難以解決。
可若是在它出現的一剎那,便將其發現,然後出動玩家,將其鎮壓解決,那就非但可以解決掉這些麻煩,玩家們還可以獲得來自卡牌戰場的獎勵!
而這,便是西北戰場玩家獨具特色的成長路線!








