首先是日常任務。
除了以前的簡單、一般、困難三檔,還多了一個。
“練習室每日進度”
這個任務說難也不難,每天訓練一個小時,或者是完成兩臺不同型別、二級或者以上難度的手術,就算是完成了。
但,對許秋來說,他現在醫院、研究所兩邊忙。
各項事務也壓在身上。
這幾日裡,他保持的睡前半小時手術手感訓練,都縮減到了二十分鐘。
此時再抽出一個小時做每日進度訓練,多少有點為難人了。
“不過,這個任務可以隨時進行。”
畢竟是大腦中的模擬練習室。
另外,它還有一個優點。
可以隨時暫停!
真正的手術室中,不可能喊一聲“有內鬼,終止手術”,然後就停了。
但模擬手術室真能做到這一點。
一鍵暫停,連模擬病人的各項生命體徵等各項資料都會凝滯。
這一點,倒是讓每日訓練的完成難度獎勵了不少。
上廁所開幾刀,走路的時候再縫幾針,一天下來做一個小時練習還不是輕輕鬆鬆?
……
第二個變化,在能力上。
之前許秋獲得過多個被動技能。
如【臨危不懼】。
越是兇險的手術,許秋的心態反而越能放平,發揮出來的實力也會越穩定,甚至有超常發揮的可能性。
【眾望所歸】
觀摩的內行越多,且觀摩者的身份越高,則手術能力提升的幅度越大。
【破而後立】
相當於一個疲倦值的儲存器,身體的疲倦將不會再影響許秋的手術狀態。
不過也有副作用,即超負荷過後,許秋需要幾天的時間代償掉儲存下來的疲倦值。
還有親和力、罕見病敏感性等……
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