“打野這裡明明可以反蹲,為什麼選擇入侵?判斷依據是什麼?”
“中路這波團戰你的技能銜接慢了0.5秒,導致控制鏈沒接上,回去加練。”
“視野!視野!說了多少次,輔助的眼位決定了團隊的生死線!”
“對抗路這波傳送時機很好,但落地後的位置選擇可以再最佳化。”
“射手輸出環境要找,但不能太慫,該激進的時候要相信隊友。”
“這裡,中路的視野暴露早了五秒,導致對方提前察覺我們的動向,只能放棄了這條龍。”
“輔助這波團戰的控制技能交得太隨意,如果能捏在手裡多一會,等打野繞後進場,效果會完全不同。”
“中路的兵線處理可以再激進一點,給對面更大的壓力,為我們野區入侵創造機會。”
“打野這幾波收割很漂亮,但注意一下入場時機,有時候可以再等半秒,等對方關鍵控制技能交出。”
......
K教又逐一分析了每個人的失誤,覆盤持續了近兩個小時,眾人的筆記本上寫滿了要點。
覆盤結束,五人去開了兩把五排。
遊戲版本剛剛更新,英雄強度、裝備屬性、地圖機制都有所變動。
...
晚上八點,與FR戰隊的訓練賽準時開始。
訓練賽採用的是娛樂模式,並沒有ban英雄環節。
進入對局才發現,雙方陣容都在測試新版本的陣容。
比賽開始,雙方你來我往,節奏飛快。
FR戰隊顯然也做了充分準備,應對十分及時,前期幾波小規模團戰互有勝負。
“控龍,他們打野在下路露頭了。”靳野精準地捕捉到資訊。
“我可以傳送。”徐博易玩的貂蟬,點了點傳送技能。
“我大招好了。”陳子越玩的太乙真人,大招可以復活隊友。
一波關鍵的龍團,陳子越的輔助抓住對方中路走位失誤,果斷開團,靳野的阿珂開啟大招,隱身切入後排。
蘇奕的魯班七號野找到了合適的位置輸出,打出一波漂亮的1換3,順勢拿下大龍。
“Nice!”徐博易忍不住喊了一聲。
“漂亮!”陳子越也興奮地揮了揮拳頭。
但很快蘇奕的魯班七號被地方打野橘右京盯上了,哪怕太乙真人的大招復活了魯班七號,依然逃不過被切的命運。
一整局下來,魯班七號死了8次,可以說是蘇奕從業以來,陣亡最多的一場對局。
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